Twórcy Dead Space 3 przyznają otwarcie: To nie było to!

Gry
119V
Dead Space 3
Michał Pieczarski | Dzisiaj, 19:40
PC PS3 X360

Były producent i scenarzysta Dead Space 3, Chuck Beaver, ujawnił kulisy powstawania gry i przyznał, że zespół zbyt mocno przesunął serię w stronę akcji kosztem horroru.

W rozmowie w podcaście FRVR Podcast Beaver zdradził, że już podczas testów fokusowych gracze otwarcie krytykowali kierunek obrany przez studio.

Dalsza część tekstu pod wideo

To była całkiem niezła i interesująca gra akcji, ale gdzie jest wasz Dead Space w Dead Space?.

– mieli mówić testerzy.

Według dewelopera twórcy sami zdawali sobie sprawę z problemu, ale większość gry była już praktycznie ukończona.

Za bardzo przesunęliśmy się w stronę akcji i musieliśmy przywrócić horror.

– wyjaśnił Beaver.

Zespół rozpoczął więc tzw. „horror pass”, dodając więcej niepokojących momentów i psychologicznych elementów grozy. Nie było jednak czasu na gruntowne przebudowanie całej gry.

Dzięki temu doświadczeniu studio mogło jednak pójść znacznie mocniej w horror przy dodatku Dead Space 3: Awakened. Beaver przyznał, że twórcy potraktowali DLC jako okazję do stworzenia bardziej klasycznego Dead Space.

To było wręcz oczyszczające. W końcu mogliśmy zrobić to, co naprawdę chcieliśmy.

– powiedział.

Dodatek „Awakened” pokazywał psychiczny rozpad Isaaca Clarke’a i przygotowywał grunt pod potencjalne Dead Space 4, które ostatecznie nigdy nie powstało.

Mimo ogromnego kultowego statusu serii przyszłość marki pozostaje niepewna. Po słabej sprzedaży remake’u pierwszego Dead Space franczyza ponownie trafiła na ławkę rezerwowych.

Źródło: frvr.com

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper