Gra została skasowana po 12 latach pracy! Twórca kultowego hitu nagle porzucił swój projekt
Studio M2 oficjalnie poinformowało o skasowaniu gry z gatunku shoot 'em up zatytułowanej Ubusuna. Za projekt odpowiadał Hiroshi Iuchi, twórca kultowego hitu Ikaruga.
Decyzja o zamknięciu prac zapadła po tym, jak Iuchi odszedł z firmy z powodu “różnych okoliczności”. Przedstawiciele studia uznali, że dokończenie produkcji bez jego udziału jest całkowicie niemożliwe.
Gra znajdowała się w fazie rozwoju przez 12 lat - została zapowiedziana w sierpniu 2014 roku. Początkowo planowano ją na konsolę PlayStation 4, a jej fundamentem był porzucony wcześniej projekt “50YW”. Choć studio rzadko publikowało aktualizacje, w 2019 roku dyrektor generalny firmy, Naoki Horii, wyjawił, że gra była już niemal grywalna od początku do końca.
W praktyce anulowanie Ubusuny pokazuje też dużo większy problem współczesnego rynku shoot’em upów. Gatunek pozostaje niszowy, zwykle ma ograniczony budżet, a wieloletnie projekty coraz częściej kończą się problemami finansowymi lub produkcyjnym piekłem.
I właśnie dlatego dla wielu fanów wiadomość o skasowaniu Ubusuny jest czymś więcej niż tylko anulowaniem kolejnej gry - to utrata projektu, który miał symbolicznie przypomnieć o złotej erze arcade shooterów.
M2 przeprosiło fanów oraz współpracowników i udostępniło w sieci zwiastun ścieżki dźwiękowej. Sam Iuchi przeprosił za rozczarowanie, prosząc o cierpliwość do lipca, gdy formalnie odejdzie z firmy. Zasugerował też, że projekt może nie być całkiem stracony. Szef M2 ma nadzieję, że twórca dokończy dzieło w innej formie, apelując jednocześnie o brak spekulacji i oszczerstw w mediach społecznościowych.