Skasowali Contraband, teraz robią "coś podobnego". Avalanache największą kulą u nogi Microsoftu?

Gry
226V
Contraband - kadr z anulowanej gry Avalanche Studios
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 10:39
XSX|S PC

Szwedzka grupa Avalanche Studios, znana na całym świecie z widowiskowej i pełnej destrukcji serii Just Cause, przygotowuje się do realizacji zupełnie nowego przedsięwzięcia.

W internecie pojawiło się mnóstwo świeżych ogłoszeń o pracę, które rzucają światło na plany sztokholmskiego oddziału firmy. Z opublikowanych dokumentów wynika, że studio poszukuje obecnie doświadczonych specjalistów, w tym dyrektora technicznego, którzy pomogą sprawnie przeprowadzić najnowszy, tajemniczy projekt z fazy tworzenia prototypu bezpośrednio do etapu właściwej przedprodukcji.

Dalsza część tekstu pod wideo

Największym zaskoczeniem dla branżowych obserwatorów okazała się decyzja dotycząca zaplecza technologicznego. Zamiast rozwijania swojego autorskiego, legendarnego silnika Apex Engine, który przez lata gwarantował niesamowitą fizykę i unikalną destrukcję otoczenia w przygodach Rico Rodrigueza, deweloperzy zdecydowali się na pełną przesiadkę na środowisko Unreal Engine.

Nowo zatrudniony dyrektor techniczny będzie odpowiedzialny za wyznaczanie standardów pracy na nowym silniku, optymalizację kodu, a także za zapewnienie pełnej stabilności systemów sieciowych.

Analiza wymagań stawianych kandydatom w procesie rekrutacji ujawnia kilka kluczowych cech nadchodzącej gry:

  • Złożona rozgrywka sieciowa: Nowy programista systemów rozgrywki zajmie się tworzeniem fundamentów pod wieloosobowe środowisko sieciowe na dużą skalę, dbając o działanie skryptów misji, zaawansowaną sztuczną inteligencję oraz zachowanie postaci.
  • Model gry-usługi: W ogłoszeniach wyraźnie zaznaczono potrzebę posiadania doświadczenia przy projektach typu live-service, co zwiastuje produkcję stale rozwijaną po premierze za pomocą cyklicznych aktualizacji i nowej zawartości.
Źródło: ResetEra

Komentarze (6)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper