Wydawca zadziałał na swoją szkodę. Absurdalne wymagania sprzętowe napisało chyba AI

Gry
421V
Batman
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 09:59
PS5 XSX|S NS2 PC

Wracamy do tematu kontrowersyjnych wymagań sprzętowych LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, bo jest tutaj co komentować.

Pisaliśmy już, że realne wymagania sprzętowe LEGO Batman wydają się niższe od oficjalnych specyfikacji wydawcy. Temat potwierdziła redakcja Hardware Unboxed, która przetestowała grę, używając nie tylko rekomendowanych kart graficznych, ale również GPU odpowiadającego minimalnej specyfikacji.

Dalsza część tekstu pod wideo

W żadnym przypadku nie trzeba było w tych testach LEGO Batman używać Frame Generation, by uzyskać przynajmniej 60 fps. Jednocześnie redakcja Hardware Unboxed pochwaliła to, jak ładnie tytuł wygląda przy graficznych ustawieniach Medium. Gra po prostu prezentuje się ładnie i działa przyzwoicie, jak na standardy Unreal Engine 5.

Pozostaje zatem pisanie, czemu wydawca LEGO Batman opublikował tak niekorzystną dla siebie specyfikację sprzętową gry, z zaleceniem używania Frame Generation, by uzyskać 30 i 60 fps? W komentarzach pojawiają się hipotezy, że to kolejny rezultat polegania przez firmy na AI (to nie pierwsza "dziwna" pecetowa specyfikacja gry, która trafiła do sieci w ostatnim czasie). Cóż, wymagania są tutaj tak przestrzelone, że wszystko jest możliwe. Wielu pecetowych graczy zdążyło się już zrazić do LEGO Batman, więc zadziałało to na niekorzyść tej produkcji.

Źródło: https://youtu.be/wtOnTm5dqGI

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper