Koniec cenzury na Kickstarterze! Platforma ugina się pod presją i przywraca gry dla dorosłych

Gry
351V
Kickstarter / gry dla dorosłych / cenzura
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 15:40

Wielka wygrana dla niezależnych twórców, którzy w swoich projektach stawiają na produkcje skierowane wyłącznie do dorosłego odbiorcy.

Kickstarter oficjalnie wycofuje się ze swoich restrykcyjnych zasad dotyczących treści 18+ (NSFW), które niedawno wprowadzono pod ogromną presją ze strony operatorów płatności.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jakiś czas temu platforma crowdfundingowa drastycznie zaostrzyła swój regulamin, zakazując zbiórek na projekty zawierające nagość czy mocne sceny o charakterze seksualnym. Decyzja ta uderzyła głównie w niezależnych deweloperów gier (szczególnie gatunku visual novel), czy twórców komiksów. Najwyraźniej włodarze serwisu poszli po rozum do głowy.

Kickstarterowi udało się wypracować kompromis ze swoimi partnerami finansowymi (takimi jak Stripe). Dzięki temu zbiórki na projekty z kategorią wiekową 18+ będą mogły ponownie ruszyć, pod warunkiem trzymania się jasno określonych ram (zakaz ukazywania realnych, nielegalnych działań, nacisk na fikcję i twórczość artystyczną).

Aby uniknąć problemów i nie narażać młodszych lub wrażliwszych użytkowników na niechciane widoki, platforma stawia na rygorystyczny system tagowania. Projekty NSFW będą musiały być wyraźnie oznaczone przez samych twórców.

Kampanie zawierające treści dla dorosłych nie będą już promowane na stronie głównej ani nie pojawią się w standardowych wynikach wyszukiwania, jeśli użytkownik ręcznie nie zdejmie odpowiednich filtrów w swoim profilu.

Decyzja platformy to gigantyczny oddech ulgi dla setek małych studiów deweloperskich. Przez lata to właśnie Kickstarter był głównym i często jedynym motorem napędowym dla niszowych gier wideo, które ze względu na swoją tematykę nie miały szans na znalezienie tradycyjnego wydawcy.

Wprowadzenie jasnych zasad dotyczących tagowania i widoczności wydaje się idealnym złotym środkiem, który zadowoli zarówno twórców, operatorów kart kredytowych, jak i samych wspierających.

Źródło: thegamer.com

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper