PS5 vs. XSX vs. PC. Sprzęt Sony zostawia Xboxa w tyle, PC nie do doścignięcia

Gry
440V
lego batman
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 09:10
PS5 XSX|S NS2 PC

Do sieci trafił szczegółowy materiał wideo porównujący oprawę graficzną i płynność działania w nadchodzącym hicie Lego Batman: Legacy of the Dark Knight. Analiza techniczna, która ukazała się tuż przed zaplanowaną na 22 maja 2026 roku premierą, przyniosła kilka zaskakujących wniosków.

Okazuje się, że flagowe konsole obecnej generacji - PlayStation 5 oraz Xbox Series X - oferują graczom dwa tryby wyświetlania obrazu. Największą niespodzianką zestawienia okazał się fakt, że sprzęt od Sony radzi sobie zauważalnie lepiej z generowaniem zaawansowanych efektów oświetlenia wolumetrycznego niż jego bezpośredni konkurent spod znaku Microsoftu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jeśli chodzi o kompromisy w trybie wydajności, który ma zagwarantować płynne 60 klatek na sekundę na PS5 i Xbox Series X, twórcy z Traveller’s Tales musieli obniżyć ogólną rozdzielczość oraz jakość cieni i świateł. Prawdziwe cięcia dotknęły jednak tańszego Xboxa Series S, który został całkowicie pozbawiony wyboru i zaoferuje wyłącznie jeden tryb zablokowany na 30 FPS-ach. Jakość oprawy na mniejszym bracie konsoli Microsoftu ucierpiała na tyle mocno, że wypada ona gorzej niż wspomniane, odchudzone tryby wydajnościowe na mocniejszych platformach.

Tytuł jest świetnie przygotowany na komputery osobiste. Sprzęt ze średniej półki, wyposażony w kartę graficzną RTX 3060 Ti, bez problemu radzi sobie z rozdzielczością 1440p na wysokich ustawieniach przy uruchomionej technologii DLSS.

Natomiast istnieją problemy Steam Decka - przenośny pecet od Valve wyraźnie łapie zadyszkę w otwartym świecie Gotham City. Przez ogromne obciążenie procesora generowaniem tak bogatego środowiska, urządzenie ma spore trudności z utrzymaniem stabilnych 30 klatek na sekundę.

Źródło: TwistedVoxel

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper