Ni-Oh ma działać i wyglądać wyśmienicie na PlayStation 4. Twórcy przedstawili cele
Koei Tecmo pracuje nad ekskluzywnym tytułem na PlayStation 4. prezentuje się niczym duchowy spadkobierca Onimushy i deweloperzy poinformowali, że w przypadku tej produkcji nie zamierzają zadowolić się półśrodkami. Gra ma działać i wyglądać perfekcyjnie.
Nad czuwają Kou Shibusawa oraz Hisashi Koinuma, którzy zapowiedzieli, że w przypadku tej produkcji możemy liczyć na bardzo wymagającą przeprawę. Twórcy zamierzają zainteresować swoją grą wąskie grono odbiorców ostatnich dzieł From Software i tym samym zamierzają wymęczyć zainteresowanych.
Deweloperzy w przypadku tego tytułu skupiają się wyłącznie na jednej platformie i mogą dzięki temu zająć się odpowiednią optymalizacją. Dyrektor generalny japońskiej korporacji zapowiedział, że jego zespół celuje w rozdzielczość 1080p oraz 60 klatek na sekundę. Są to na pewno dobre informacje – szczególnie wieści na temat płynności, ponieważ dzięki temu możemy liczyć na dynamiczną zabawę dla wiernych fanów gatunku.
Są to oczywiście wstępne założenia, ale produkcja ma zadebiutować na rynku w przeciągu najbliższych 12 miesięcy, więc autorzy mogą już bez problemu wspominać o takich szczegółach. Miejmy nadzieję, że pozycja faktycznie trafi na rynek w 2016 roku, bo od pierwszych materiałów wygląda na kawał przyjemnej produkcji.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Nioh.