Xbox Series X wykorzysta pełny potencjał AMD FSR 4.1 i znacząco wyprzedzi PS5?
Xbox Series X nie cieszy się wielkim zainteresowaniem, ale na sam koniec generacji konsola może otrzymać znaczącą aktualizację. Wszystko dzięki AMD FSR 4.1.
Xbox Series X nie cieszy się dzisiaj tak dużym zainteresowaniem jak PlayStation 5, ale pod koniec generacji konsola Microsoftu może otrzymać naprawdę istotny zastrzyk technologiczny. Wszystko za sprawą AMD FSR 4.1, które według najnowszej analizy Moore’s Law Is Dead może trafić także na aktualne konsole.
Informator podkreśla, że sprawa nie jest jeszcze całkowicie oczywista, ale jego zdaniem FSR 4.1 może działać na Xbox Series X, Xbox Series S oraz PlayStation 5. Najciekawiej wypada jednak właśnie najmocniejszy Xbox, który dzięki swojej specyfikacji może poradzić sobie z nowym upscalerem lepiej niż podstawowe PS5.
Moore’s Law Is Dead zwrócił uwagę na wydajność INT8. PlayStation 5 Pro jest tutaj poza zasięgiem dzięki 300 TOPS, ale Xbox Series X z wynikiem 48,6 TOPS wyraźnie wyprzedza bazowe PS5, które ma osiągać około 20,6 TOPS. Xbox Series S wypada jeszcze słabiej z 16 TOPS. To oznacza, że Xbox Series X może uruchamiać FSR 4.1 w wyższej jakości niż konkurencyjna konsola Sony.
Według informatora Xbox Series X nie otrzyma tak dużego skoku jak PS5 Pro z PSSR 2, ale nadal może liczyć na zauważalną poprawę. Moore’s Law Is Dead sugeruje, że w przyszłym roku Xbox Series X może mieć „czystą przewagę” nad PS5 właśnie dzięki lepszemu wykorzystaniu FSR 4.1.
Kolejnym atutem Microsoftu ma być samo środowisko deweloperskie. Według rozmów z twórcami gier Xbox SDK już teraz posiada wygodniejsze wsparcie dla nowszych wersji FSR, podczas gdy Sony miało zatrzymać się przy starszych wtyczkach, mniej więcej na poziomie FSR 2.2. Jeśli to prawda, deweloperom łatwiej będzie wdrożyć FSR 4.1 właśnie na konsolach Microsoftu.
Nie oznacza to jednak, że PlayStation 5 zostanie całkowicie z tyłu. Skoro FSR 4.1 potrafi działać nawet na Steam Decku, to bazowe PS5 również powinno poradzić sobie z tą technologią. Różnica może polegać przede wszystkim na jakości obrazu, stabilności i tym, jak łatwo twórcy będą mogli wdrożyć rozwiązanie na danej platformie.
Jeśli te informacje się potwierdzą, końcówka generacji może być naprawdę ciekawa. Xbox Series X może jeszcze pokazać, że ma niewykorzystany potencjał, a FSR 4.1 pozwoli deweloperom dłużej utrzymać aktualne konsole w dobrej formie - szczególnie że po premierze PS6 i Xbox Project Helix prawdopodobnie czeka nas bardzo długi okres cross-genowy.