„To nowy poziom realizmu!” - pierwszy gameplay i pełna prezentacja UFC 6 zachwyca graczy

Gry
538V
UFC 6
AlbertWokulski | Dzisiaj, 21:15
PS5 XSX|S

Twórcy EA Sports zaprezentowali szczegółowy materiał pokazujący rozgrywkę z UFC 6. Gameplay został znacząco rozbudowany i odświeżony.

Tegoroczna odsłona UFC wygląda jak ogromny krok naprzód. Deweloperzy nie skupili się wyłącznie na grafice, ale przebudowali praktycznie każdy element rozgrywki, by pojedynki jeszcze mocniej przypominały prawdziwe starcia w oktagonie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Największą zmianą jest zdecydowanie sposób poruszania się zawodników. W UFC 6 każdy fighter ma posiadać własny styl walki, charakterystyczne animacje, indywidualny rytm poruszania się oraz unikalne reakcje. EA Sports przygotowało ponad 1000 nowych animacji, dzięki czemu Islam Makhachev, Ilia Topuria czy Alex Pereira mają zachowywać się dokładnie tak, jak ich realne odpowiedniki.

Znacząco rozbudowano także system ciosów. Twórcy podkreślają, że w UFC 6 hak nie będzie już „po prostu hakiem”. Każdy zawodnik ma zadawać uderzenia w inny sposób - jedni będą korzystać z szerokich, trudnych do odczytania zamachów, a inni postawią na krótkie, błyskawiczne i niezwykle precyzyjne ciosy. Dzięki temu wybór zawodnika ma mieć jeszcze większe znaczenie.

EA Sports przygotowało również nowe style defensywne. Gracze skorzystają z czterech różnych schematów obrony, takich jak Balanced, Sturdy, Evasive oraz Philly Shell. Powraca także parowanie ciosów, a unikami i ruchem głową będzie można reagować znacznie szybciej i bardziej naturalnie.

Ogromną nowością jest system Flow State. Podczas walki zawodnik będzie budował specjalny pasek, wykonując akcje zgodne ze swoim stylem. Po jego aktywacji otrzyma czasowe bonusy, które mogą znacząco zwiększyć siłę uderzeń, poprawić wytrzymałość lub pomóc w przejęciu kontroli nad pojedynkiem. To rozwiązanie ma sprawić, że każda walka stanie się bardziej strategiczna.

Twórcy wykorzystali także silnik Frostbite, który odpowiada za nową fizykę. Nokauty, knockdowny i reakcje ciał mają wyglądać znacznie bardziej realistycznie i nieprzewidywalnie. Uderzenia będą sprawiać wrażenie cięższych, a kontakt pomiędzy zawodnikami ma być dokładniejszy niż kiedykolwiek wcześniej.

Na uwagę zasługuje również oprawa audiowizualna. Ulepszone modele zawodników, bardziej realistyczne sylwetki, dynamicznie zachowujące się włosy i brody, przestrzenny dźwięk oraz przebudowany interfejs mają sprawić, że UFC 6 będzie wyglądać i brzmieć jak telewizyjna transmisja największych gal UFC.

Źródło: EA

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper