PS6 i Xbox Project Helix nie potrzebują napędów? Dane Capcomu potwierdzają problemy fanów pudełek

Gry
2484V
PS6
AlbertWokulski | 13.05, 20:46
PS5 XPC XSX|S NS2 PS6 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Capcom opublikował nowy raport finansowy, który potwierdza niemal całkowitą dominację cyfrowej dystrybucji.

W ostatnich tygodniach pojawiły się plotki, według których PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix mogą trafić na rynek bez wbudowanych napędów. Taki ruch pozwoliłby Sony i Microsoftowi obniżyć cenę podstawowych modeli, a gracze, którzy nadal korzystają z pudełek, mogliby po prostu dokupić zewnętrzny napęd.

Dalsza część tekstu pod wideo

Wielu fanów wciąż nie wierzy w taki scenariusz, ale najnowsze dane Capcom pokazują, że fizyczna dystrybucja ma coraz większy problem. Liczby są wyjątkowo wymowne i doskonale pokazują, w jakim kierunku zmierza cały rynek.

Capcom poinformował, że w ostatnim kwartale sprzedał rekordowe 59 milionów kopii swoich gier. Aż 93% tej sprzedaży przypadło na dystrybucję cyfrową. Oznacza to, że tylko 7% wszystkich sprzedanych egzemplarzy stanowiły tradycyjne wydania pudełkowe.

To ogromna dominacja cyfrowych sklepów. Nawet jeśli uwzględnimy fakt, że Capcom zalicza do sprzedaży cyfrowej także Game-Key Cardy dla Nintendo Switch 2, skala przewagi „cyfrówek” pozostaje przytłaczająca.

Dane Capcomu ponownie rozgrzały dyskusję o przyszłości fizycznych wydań. Gracze nadal deklarują przywiązanie do pudełek i kolekcjonerskich edycji, ale statystyki publikowane przez największych wydawców są bezwzględne. Coraz więcej wskazuje na to, że następna generacja konsol może rzeczywiście postawić na cyfrową dystrybucję jako domyślny standard.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Genki_JPN

Komentarze (190)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper