PS6 i Xbox Project Helix nie potrzebują napędów? Dane Capcomu potwierdzają problemy fanów pudełek
Capcom opublikował nowy raport finansowy, który potwierdza niemal całkowitą dominację cyfrowej dystrybucji.
W ostatnich tygodniach pojawiły się plotki, według których PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix mogą trafić na rynek bez wbudowanych napędów. Taki ruch pozwoliłby Sony i Microsoftowi obniżyć cenę podstawowych modeli, a gracze, którzy nadal korzystają z pudełek, mogliby po prostu dokupić zewnętrzny napęd.
Wielu fanów wciąż nie wierzy w taki scenariusz, ale najnowsze dane Capcom pokazują, że fizyczna dystrybucja ma coraz większy problem. Liczby są wyjątkowo wymowne i doskonale pokazują, w jakim kierunku zmierza cały rynek.
Capcom poinformował, że w ostatnim kwartale sprzedał rekordowe 59 milionów kopii swoich gier. Aż 93% tej sprzedaży przypadło na dystrybucję cyfrową. Oznacza to, że tylko 7% wszystkich sprzedanych egzemplarzy stanowiły tradycyjne wydania pudełkowe.
Capcom reported that 93% of its game sales are now digital!
— Genki✨ (@Genki_JPN) May 13, 2026
Capcom sold a record 59.07M units in the last year:
• Digital - 54.93M (93%)
• Physical - 4.13M (7%) pic.twitter.com/cwMXDzfNhK
To ogromna dominacja cyfrowych sklepów. Nawet jeśli uwzględnimy fakt, że Capcom zalicza do sprzedaży cyfrowej także Game-Key Cardy dla Nintendo Switch 2, skala przewagi „cyfrówek” pozostaje przytłaczająca.
Dane Capcomu ponownie rozgrzały dyskusję o przyszłości fizycznych wydań. Gracze nadal deklarują przywiązanie do pudełek i kolekcjonerskich edycji, ale statystyki publikowane przez największych wydawców są bezwzględne. Coraz więcej wskazuje na to, że następna generacja konsol może rzeczywiście postawić na cyfrową dystrybucję jako domyślny standard.