Assassin's Creed Hexe z pierwszymi szczegółami! Ubisoft szykuje wielki powrót?
Ubisoft przygotowuje się na premierę odświeżonego Black Flag, ale następnym projektem studia jest Assassin's Creed: Hexe. Pojawiły się interesujące szczegóły dotyczące gry.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced zapowiada się na znakomitą przygodę, która nie bez powodu intryguje wielu graczy. Ubisoft przywróci jedną z najlepszych odsłon serii, ale nie ograniczy się wyłącznie do poprawy grafiki - Edward Kenway ma powrócić z ulepszoną rozgrywką, nowymi elementami i znacznie bardziej współczesnym wykonaniem.
Francuska korporacja patrzy jednak dalej, bo kolejnym dużym projektem ma być Assassin’s Creed Hexe. Znany informator związany z serią, Rogue, ujawnił pierwsze szczegóły produkcji i jeśli przecieki się potwierdzą, Ubisoft może szykować jedną z najbardziej klimatycznych odsłon cyklu od lat.
Główną bohaterką ma być Anika, choć wcześniej w plikach miało pojawiać się imię Elsa - według j0nathana to jedynie placeholder, podobnie jak Jora było roboczym imieniem Eivor. Bohaterka ma być potomkinią Claudii Auditore, czyli siostry Ezio. I właśnie tutaj zaczyna się najciekawszy wątek.
Według przecieku Ezio Auditore ma powrócić w Assassin’s Creed Hexe. Nie wiadomo jeszcze, czy pojawi się fizycznie, w retrospekcjach, czy może jako wizja związana z artefaktem Isu, ale w dialogach mają padać bardzo wymowne słowa. Anika ma powiedzieć: „Ten biały kaptur… jest taki jak na rysunkach mojej matki”, a Ezio odpowiada między innymi: „Chciała, żebyś miała życie” oraz „Chodź. Skocz ze mną. Ostatni raz dla starego człowieka”.
Akcja gry ma rozgrywać się przede wszystkim w Würzburgu, choć pojawią się także inne lokacje. Assassin’s Creed Hexe ma mocno stawiać na mroczne lasy, rytuały, skradanie i polowania na czarownice. Bohaterka ma być prześladowana za swoje zdolności, co najlepiej oddaje jeden z przeciekniętych dialogów: „Nazywają mnie wiedźmą. Chcą mnie spalić za to, co potrafię. Za to, co wiem”.
W grze mają pojawić się między innymi Pakty Krwi, trucizny, rytualne miejsca, skradzione relikty oraz nowa mechanika poruszania się po drzewach. Jedna z umiejętności pozwoli przeskakiwać z gałęzi na gałąź, co przy leśnym klimacie może świetnie pasować do całości. NPC-e mają też szybciej reagować na podejrzane zachowania, a w dialogach pojawiają się kwestie sugerujące, że przeciwnicy będą naprawdę polować na bohaterkę: „Uformować krąg, nie pozwólcie jej zniknąć” czy „Sprawdźcie cienie! Nie mogła odejść daleko”.