Intergalactic powstaje przy użyciu AI! Naugty Dog korzysta z nielubianej przez graczy technologii

Gry
212V
Intergalactic: The Heretic Prophet
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 09:08
PS5

Podczas gdy debata nad wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w branży gier wideo nabiera temperatury, giganci nie czekają z boku.

Podczas ostatniego spotkania z inwestorami, prezesi Sony - Hiroki Totoki oraz Hideaki Nishino - oficjalnie potwierdzili, że studia należące do PlayStation, w tym legendarne Naughty Dog, już teraz aktywnie korzystają z AI w procesie produkcyjnym. Deweloperzy znani z The Last of Us adaptują narzędzie o nazwie Mockingbird, które pozwala na automatyczne generowanie animacji twarzy na podstawie danych z sesji przechwytywania ruchu (facial capture).

Dalsza część tekstu pod wideo

Szefostwo Sony podkreśla, że technologia ta nie ma na celu zastąpienia artystów, lecz odciążenie ich od żmudnych, powtarzalnych zadań. Nishino wspomniał również o rozwiązaniach pozwalających na błyskawiczne przekształcanie nagrań wideo w szczegółowe modele 3D włosów.

AI to potężne narzędzie, ale nie jest ono zamiennikiem dla artystów czy twórców. To wzmacniacz ludzkiej wyobraźni i katalizator nowych możliwości - stwierdził Hiroki Totoki. 

Zastosowanie AI w PlayStation Studios wykracza poza same animacje. Nowe technologie są wykorzystywane do przyspieszania testów jakości (QA) oraz optymalizacji grafiki. Przykładem jest system PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) dostępny w konsoli PS5 Pro, który wykorzystuje uczenie maszynowe do poprawy ostrości obrazu w takich tytułach jak Ghost of Yotei.

Źródło: TheGamer

Komentarze (6)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper