Double Fine Productions boi się Microsoftu? Autorzy Psychonauts zabezpieczają się po dwóch wielkich porażkach!
Tim Shafer jest jednym z najważniejszych deweloperów naszych czasów, a jego Double Fine Productions zrobiło dla strefy indyków więcej niż ktokolwiek mógłby przypuszczać. Dlatego trzeba kibicować firmie, aby nie została zamknięta.
Właśnie dlatego należące do Microsoftu studio Double Fine Productions rozpoczęło proces zakładania związku zawodowego. Zespół odpowiedzialny za serię Psychonauts dołącza tym samym do rosnącej grupy deweloperów Xboksa, którzy decydują się na organizację pracowników w ramach Communications Workers of America.
Według informacji opublikowanych przez Aftermath, 7 maja pracownicy Double Fine złożyli wniosek do National Labor Relations Board. Związek ma objąć wszystkich pełnoetatowych i zatrudnionych w niepełnym wymiarze pracowników studia, czyli łącznie 42 osoby.
CWA przekazało, że celem inicjatywy jest „zachowanie i rozwijanie zobowiązań studia wobec kreatywności, różnorodności oraz jakości życia pracowników”. Organizacja podkreśliła również, że Microsoft miał przyjąć neutralne stanowisko wobec procesu i nie utrudniać działań związanych z tworzeniem związku zawodowego.
To kolejny etap coraz większej fali uzwiązkowienia w strukturach gamingowych Microsoftu. W ostatnich latach podobne działania podjęli pracownicy studiów należących do Activision Blizzard oraz ZeniMax Media. Część zespołów zdołała już podpisać pierwsze umowy, choć – jak zauważa Aftermath – negocjacje w wielu przypadkach wciąż trwają.
Rosnąca liczba związków zawodowych w branży gier jest odpowiedzią między innymi na masowe zwolnienia, obawy związane z wykorzystaniem AI oraz kwestie dotyczące warunków pracy. Pracownicy liczą, że organizacje związkowe pozwolą skuteczniej negocjować odprawy, komunikację przy redukcjach etatów czy ochronę przed outsourcingiem części obowiązków.