Gracze narzekają, a wydawca liczy pieniądze. Electronic Arts notuje rekordy dzięki kontrowersyjnej grze
Battlefield 6 to najnowsza odsłona popularnych militarnych strzelanek od DICE, która budzi wiele różnych emocji. Mimo to, dla Electronic Arts gra nadal jest niezwykle dochodowym projektem.
Battlefield 6 nie miał w ostatnim czasie lekko. Obrany przez twórców kierunek popremierowego wsparcia nie spełniał oczekiwań graczy, a sam zespół przeszedł pewne roszady. Jednak niedawno twórcy ujawnili plan na najbliższe miesiące, który sugeruje, że deweloperzy wsłuchali się w głos graczy. I trudno się dziwić, najnowszy raport finansowy wydawcy wskazuje na to, że mimo iż tytuł wymaga usprawnień, wciąż cieszy się dużym zainteresowaniem.
Prezes Electronic Arts, Andrew Wilson ujawnił w ostatnim komunikacie prasowym, że Battlefield 6 to nie tylko najlepiej sprzedająca się część serii, ale i generującą rekordowe przychody w ostatnich miesiącach produkcją od EA.
Dzięki naszym utalentowanym zespołom i zdyscyplinowanej realizacji, osiągnęliśmy rekordowy rok obrotowy 2026, którego zwieńczeniem był niezwykle udany debiut naszej kultowej serii Battlefield. W związku z niedawnym zakończeniem procesu finansowania, który spotkał się z dużym zainteresowaniem inwestorów, oraz naszą stałą, konstruktywną współpracą z organami regulacyjnymi, z niecierpliwością czekamy na sfinalizowanie transakcji i możliwości, jakie ona otwiera.
Tak duże zainteresowanie nową grą od Battlefield Studios firma zakończyła rok fiskalny 2026 z rekordowym przychodem. Otóż w czwartym kwartale rezerwacja netto wyniosła 8,026 miliarda dolarów, co jest wynikiem lepszym w porównaniu z zeszłym rokiem w analogicznym okresie o 9 procent.
Niewykluczone, że już niedługo ten wynik zostanie poprawiony, gdyż 12 maja rozpocznie się 3. sezon, który ma wprowadzić do gry szereg nowej zawartości, w tym 2 mapy znane z poprzednich części serii, Kolej do Golmud i Kairski Bazar i były główną atrakcją nowego zwiastuna.
Jednak Battlefield 6 nie było jedyną dochodową grą w ostatnim czasie. Electronic Arts ujawniło, że poprawiły się również wyniki serii EA Sports FC oraz Apex Legends.
Wartość rezerwacji netto na świecie w kategorii piłki nożnej wzrosła w roku fiskalnym 2026 o średnio jedną dziesiątą, przy czym wzrost dotyczył gier EA SPORTS FC 26, FC Online i FC Mobile.
Apex Legends odnotował w czwartym kwartale najwyższy w roku obrotowym wynik netto rezerwacji, co odzwierciedla utrzymującą się dynamikę, wynikającą z ciągłej poprawy zaangażowania i monetyzacji. W roku obrotowym 2026 rezerwacje netto Apex Legends osiągnęły dwucyfrowy poziom rok do roku.