Ależ Capcom wystrzelił! Nowy wynik sprzedażowy Pragmata
Capcom może oficjalnie otwierać szampana. Ich najmłodsze dziecko, Pragmata, zaliczyło spektakularny start, udowadniając, że na rynku gier wideo wciąż jest miejsce na zupełnie nowe, odważne marki.
Tytuł zadebiutował 17 kwietnia 2026 roku i w zaledwie 16 dni od premiery znalazł ponad 2 miliony nabywców. Osiągnięcie takiego wyniku w tak krótkim czasie przez całkowicie nowe IP (własność intelektualną) to jasny sygnał, że japoński gigant nie stracił wyczucia do tworzenia hitów, które potrafią błyskawicznie przyciągnąć miliony graczy przed ekrany.
Co tak bardzo urzekło fanów w tym futurystycznym świecie? Przede wszystkim niezwykła, księżycowa sceneria oraz intrygująca historia nietypowego duetu - Hugh Williamsa i Diany, dziewczynki-androida. Ich wspólna wędrówka przez księżycową bazę to nie tylko efektowne starcia, ale także liczne zagadki logiczne i głęboka, emocjonalna narracja. To właśnie rodząca się na oczach gracza więź między człowiekiem a sztuczną inteligencją stała się tematem numer jeden w entuzjastycznych recenzjach, które spływają do twórców z całego globu.