James Bond zachwyci? Masa konkretów i gameplay z 007 First Light

Gry
570V
007
AlbertWokulski | Dzisiaj, 21:46
PS5 XSX|S NS2 PC

IO Interactive wykorzystuje swoje ogromne doświadczenie z realizacji przygód Hitmana. 007 First Light może okazać się prawdziwym strzałem w dziesiątkę.

Już pod koniec miesiąca zadebiutuje 007 First Light. To kolejna wielka produkcja przygotowana na 2026 rok i wygląda na to, że IO Interactive naprawdę nie zamierza zawieść fanów Jamesa Bonda. Twórcy coraz chętniej pokazują grę, zdradzają nowe szczegóły i ewidentnie chcą udowodnić, że wykorzystali całe doświadczenie zdobyte przy serii Hitman.

Dalsza część tekstu pod wideo

Deweloperzy ujawnili najnowsze konkrety podczas specjalnej sesji pytań i odpowiedzi. Studio nie tylko odpowiadało na pytania społeczności, ale jednocześnie pokazywało gameplay i kolejne fragmenty rozgrywki. Już teraz widać, że 007 First Light ma być znacznie bardziej otwartą i kreatywną produkcją, niż część graczy mogła wcześniej zakładać.

Kampania ma wystarczyć na około 20 godzin zabawy, ale autorzy podkreślają, że każdą misję ukończymy na wiele różnych sposobów. To bardzo wyraźnie przypomina filozofię Hitmana, bo IO Interactive stawia na swobodę działania, eksperymentowanie i zabawę systemami. Po pobraniu gry nie będzie wymagane stałe połączenie z internetem, a twórcy potwierdzili także brak trybu multiplayer i kooperacji. Studio podkreśla, że chce w pełni skupić się na doświadczeniu single-player.

Bardzo dobrze zapowiada się także sam gameplay. Bond będzie mógł korzystać z systemu blefowania, który pomoże wyjść z trudnych sytuacji po wykryciu przez przeciwników. Mechanika wymaga jednak specjalnych punktów akcji, a niektórzy przeciwnicy - tak zwani Watchers - będą znacznie trudniejsi do oszukania. Twórcy zapowiadają również bardziej rozbudowaną walkę wręcz. Nie będzie to proste wciskanie jednego przycisku, bo gracze mają korzystać z uników, kontr, parowania ciosów i szybkiego reagowania na ruchy przeciwników.

IO Interactive mocno rozwija także system gadżetów. To właśnie wyposażenie ma pełnić rolę progresji bohatera. W trakcie rozgrywki odblokujemy nowe urządzenia i przed każdą misją zdecydujemy, co zabrać ze sobą. Powrócą klasyczne gadżety oraz legendarne pojazdy Jamesa Bonda, a autorzy potwierdzili również obecność pojazdów lądowych i wodnych.

W walce pojawi się ogromna dynamika. Bond będzie mógł błyskawicznie korzystać z gadżetów podczas starć, podnosić broń przeciwników, rzucać przedmiotami czy eliminować wrogów przy pomocy otoczenia. Deweloperzy wspominają nawet o efektownych wykończeniach - Agent 007 może roztrzaskać przeciwnika o ścianę albo wykorzystać elementy otoczenia do szybkiej eliminacji. Do tego dochodzi specjalna umiejętność spowalniania czasu, która pozwoli precyzyjnie ustawiać strzały.

Twórcy zadbali także o technikalia. Na PlayStation 5 oraz Xboksie Series X pojawią się tryby jakości i wydajności, natomiast wersja PC otrzyma wsparcie dla pełnego path tracingu oraz DLSS 4.5. Potwierdzono również pełne wykorzystanie funkcji DualSense na PS5 i komputerach. Gracze będą mogli odblokowywać nowe stroje i garnitury, choć większość z nich wykorzystamy głównie w specjalnym trybie TacSim, ponieważ kampania fabularna ma zachować odpowiedni klimat i filmowy charakter.

Nie zabraknie też smaczków dla fanów agenta 007. W kryjówce MI6 będzie można swobodnie eksplorować biura i odnajdywać easter eggi związane z uniwersum Bonda. Wszystko wskazuje na to, że IO Interactive naprawdę rozumie tę markę i chce przygotować nie tylko dobrą grę akcji, ale pełnoprawną przygodę Jamesa Bonda.

Źródło: Okami13_

Komentarze (17)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper