Uncharted 4 miało poważny problem? Wypłynęły kolejne kulisy głośnej sprawy

Gry (plotka)
454V
Uncharted
Kajetan Węsierski | Dzisiaj, 12:30
PS4

Za kulisami największych gier bardzo często dzieje się niemal tyle samo, co na ekranie. A jeśli mówimy o marce pokroju Uncharted, to każda nowa relacja dotycząca problemów w produkcji od razu budzi ogromne zainteresowanie. Tym bardziej że temat odejścia Amy Hennig z Naughty Dog wraca regularnie od 2014 roku, kiedy Sony potwierdziło jej rozstanie ze studiem, a szefowie Naughty Dog publicznie odrzucali wtedy doniesienia, jakoby Neil Druckmann i Bruce Straley byli zamieszani w jej odejście.

Teraz do tej historii dołożył się kolejny głos. W podcaście Kiwi Talkz były projektant Naughty Dog, Benson Russell, opisał sytuację wokół nienazwanego projektu rozwijanego przez około trzy lata, który miał zostać mocno zakwestionowany przez korporację mimo wcześniejszych sukcesów studia. Według tej relacji do oceny gry poproszono reżysera z innego zespołu, który podczas spotkania miał stwierdzić wprost, że projekt „jest słaby”, wskazując na brak jasnych celów, chaotyczny przebieg i toporne sterowanie. Russell nie wymienił z nazwy ani Uncharted 4, ani Amy Hennig, ale sam wywiad bardzo mocno łączy się ze znaną wcześniej, tajemniczą sytuacją. 

Dalsza część tekstu pod wideo

I właśnie tutaj zaczyna się najciekawsza, ale też najbardziej śliska część całej sprawy. Z jednej strony opis Russella wyraźnie przypomina to, co od lat krąży wokół wczesnej wersji Uncharted 4 i późniejszego przejęcia projektu przez nowy zespół. Z drugiej - wciąż nie mamy tu oficjalnego potwierdzenia, że mówił akurat o tej grze i o tych konkretnych osobach. Krótko mówiąc, to bardziej kolejny element układanki niż definitywne zamknięcie jednej z najbardziej znanych zakulisowych historii w PlayStation, ale... Trudno nie wyczuć, czym był temat. 

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Uncharted 4: Kres Złodzieja.

Źródło: Reddit

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper