Starfield nie dla każdego? Todd Howard mówi wprost

Gry
448V
Starfield
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 15:58
PS5 XSX|S PC

Todd Howard odniósł się do mieszanych opinii wokół „Starfielda” i przyznał wprost - gra jest „kreatywnie inna” niż wcześniejsze RPG Bethesdy.

Jednocześnie podkreślił, że podobna sytuacja miała miejsce także przy premierach „The Elder Scrolls” i „Fallout”.

Dalsza część tekstu pod wideo

Szef Bethesda Game Studios, Todd Howard, przyznał w rozmowie z GamesRadar, że „Starfield” od początku był projektem odbiegającym od klasycznych RPG studia. Według niego była to świadoma decyzja, mająca odświeżyć formułę i wprowadzić nowy kierunek dla zespołu.

Howard zaznaczył jednak, że reakcje graczy nie są dla niego zaskoczeniem. Jak przypomniał, zarówno seria The Elder Scrolls, jak i Fallout również spotykały się na początku z podzielonym odbiorem. Z czasem jednak znajdowały swoją publiczność i budowały ogromne społeczności.

Twórca podkreślił, że w przypadku „Starfielda” sytuacja wygląda podobnie - gra trafiła do określonej grupy odbiorców, która docenia jej unikalne podejście do eksploracji kosmosu i struktury rozgrywki. Zamiast próbować dopasować się do wszystkich, Bethesda zdecydowała się stworzyć coś, co wyróżnia się na tle wcześniejszych produkcji studia.

„Starfield” to pierwsze zupełnie nowe uniwersum Bethesdy od ponad dwóch dekad, co samo w sobie oznaczało duże ryzyko i odejście od sprawdzonych schematów fantasy czy postapokalipsy.

Słowa Howarda wpisują się w szerszą dyskusję wokół gry, która od premiery w 2023 roku była często określana jako tytuł „inny niż oczekiwano” - zarówno pod względem eksploracji, jak i konstrukcji świata. Dla Bethesdy to jednak element strategii. Studio od lat rozwija swoje serie poprzez zmiany i eksperymenty, nawet jeśli początkowo spotykają się one z mieszanym odbiorem.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Starfield.

Źródło: gamesradar.com

Komentarze (29)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper