Windrose debiutuje w dobrej cenie. Pierwsze opinie o pirackim rywalu Skull and Bones

Gry
1242V
Windrose
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 10:59
PC

Windrose właśnie zadebiutował na rynku, a my możemy przyjrzeć się, jak odbierana jest ta nowość przez recenzentów.

Czy ta kooperacyjna gra indie, stawiająca na motywy survivalowe i kooperacyjne walki PvE, to faktycznie pogromca Skull and Bones od Ubisoftu? Być może w przyszłości tak będzie, ale teraz to ewidentnie wczesny dostęp - jak stwierdza w swoim tekście TechRaptor. Krytyk z tego serwisu podkreśla, że deweloperzy muszą jeszcze wyeliminować wiele bugów, dodać zawartość i poprawić walki.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jednym z problemów Windrose mają być kiepsko zaprojektowani bossowie, ze zbyt dużą ilością punktów zdrowia i z nie najlepiej zaprojektowanymi sekwencjami atakami. Inne redakcje wspominają o soulslike'owo nacechowanych walkach, które mają być ekstremalnie trudne, jeśli nie mamy znajomych do pomocy w walkach. Wygląda zatem na to, że kooperacja z maksymalnie ośmioma osobami jest na tym etapie niezbędna do czynienia szybkich postępów w Windrose. Nie wszystkim recenzentom podoba się też duży nacisk gameplayu na zbieranie surowców i motywy rzemieślnicze.

Recenzenci piszą o tym, że walki morskie mają być lepiej zbalansowane od starć na lądzie. Niestety samo żeglowanie nie zostało wykonane zbyt dobrze - gra nie odwzorowuje nawet kierunku wiatru i ten motyw wydaje się na tym etapie dosyć mocno arcade'owy. Świat gry jest natomiast spory (wyspy są w większości generowane proceduralnie), co pozwala na niezłą swobodę eksploracji w trzech dostępnych na starcie okrętach. 

Deweloperzy zapowiedzieli, że Windrose pozostanie w fazie Early Access przez ok. 2 lata. Jeśli skusicie się zatem na zakup (premierowa cena to 89,99 zł, a po 21 kwietnia gra będzie kosztować 100 zł), to warto o tym pamiętać. Kupujemy tutaj de facto wersję alfa, która jest na tym etapie jeszcze niekompletna pod względem zawartości.

Gra zadebiutowała wyłącznie na PC, ale autorzy już zapowiedzieli, że chcą stworzyć również konsolowe konwersje. Poczekamy na nie pewnie do premiery wersji 1.0, czyli prawdopodobnie do 2028 r.

Źródło: https://store.steampowered.com/news/app/3041230/view/509610386809426431

Komentarze (9)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper