O to prosili gracze od samego początku! Poziomy trudności w Crimson Desert i wiele więcej nowości

Gry
1202V
Crimson
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 11:21
PS5 XSX|S PC

Niemal trzy tygodnie po premierze Crimson Desert, twórcy z Pearl Abyss postanowili podzielić się konkretnymi planami na rozwój swojej produkcji, które będą wdrażane stopniowo od kwietnia do czerwca.

Największą rewolucją dla wielu graczy będzie wprowadzenie poziomów trudności - do wyboru otrzymamy tryb łatwy, normalny oraz trudny. To doskonała wiadomość dla tych, którzy chcą chłonąć historię bez rwania włosów z głowy, jak i dla hardkorowców, dla których Pywel było dotąd zbyt gościnne.

Dalsza część tekstu pod wideo

Dla fanów czystej akcji przygotowano powtórne starcia z bossami, pozwalające raz jeszcze zmierzyć się z najpotężniejszymi rywalami i przetestować nowe strategie. Świat gry stanie się też bardziej dynamiczny dzięki mechanice „ponownej blokady”, w której niedobitki wroga spróbują odbić wyzwolone wcześniej przez nas lokacje.

Dodatkowo, postacie Damiane i Oongka otrzymają zupełnie nowe umiejętności bojowe, a fani estetyki będą mogli w końcu ukryć broń noszoną na plecach, by nie psuła ona immersji podczas podziwiania nowych strojów.

W odpowiedzi na prośby o wygodniejsze zarządzanie łupami, do gry trafią wyspecjalizowane schowki:

  • Magazyn żywności: Pozwoli na bezpośrednie korzystanie ze składników podczas gotowania.
  • Garderoba: Miejsce na pancerze, hełmy, rękawice i peleryny.
  • Skład surowców: Pomieści kamienie, rudy i owady potrzebne do rzemiosła.
  • Magazyn kolekcji: Idealny na przedmioty questowe i przepisy.

Twórcy pracują również nad aspektami technicznymi, takimi jak lepsza jakość renderowania odległych krajobrazów oraz poprawa czytelności interfejsu poprzez opcję powiększenia czcionki.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.

Źródło: Crimson Desert

Komentarze (30)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper