Twórcy Crimson Desert naprawili najbardziej wstydliwą bolączkę gry na PC

Gry
429V
Crimson Desert
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 13:16
PS5 XSX|S PC

Po prawie miesiącu od premiery, która dla posiadaczy kart graficznych Intel Arc okazała się technologicznym murem nie do przebicia, Crimson Desert w końcu stał się grywalny na tym sprzęcie.

Przełom nastąpił wraz z wydaniem najnowszych sterowników graficznych Game On (wersja 32.0.101.8629 WHQL), które wyeliminowały uporczywy błąd o „nieobsługiwanym urządzeniu graficznym”. Do tej pory gra Pearl Abyss po prostu odmawiała współpracy z układami "niebieskich", co wywołało spore poruszenie wśród graczy.

Dalsza część tekstu pod wideo

Sytuacja wokół braku kompatybilności była dość napięta - Intel nie krył swojego „ogromnego rozczarowania” postawą twórców. Zespół inżynierów Intela wielokrotnie kontaktował się z Pearl Abyss, oferując pomoc przy testach i optymalizacji, jednak ich prośby o współpracę przez długi czas pozostawały bez odpowiedzi. Dopiero fala negatywnych komentarzy ze strony społeczności skłoniła deweloperów do zmiany zdania i wydania oficjalnego oświadczenia, w którym obiecano nadchodzące poprawki.

Mimo że sukcesem jest już samo uruchomienie gry, obecny stan techniczny na kartach Intel Arc (takich jak popularny model B580) pozostawia jeszcze trochę do życzenia. Użytkownicy serwisu Reddit donoszą o licznych artefaktach i błędach wizualnych, które pojawiają się na twarzach postaci oraz elementach terenu.

Dodatkowo, systemy skalowania obrazu wciąż działają kapryśnie - o ile gra wspiera DLSS 4.5 oraz FSR 4, to próba aktywacji tego drugiego na kartach Intela często kończy się awarią gry.

Crimson Desert screenshots after latest driver
by u/Ok_Musician7327 in IntelArc

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.

Źródło: WCCFTech

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper