Masa gameplayu z Gothic 1 Remake! Gra wygląda nieziemsko dobrze dla fanów "drewna"
Nadchodzący Gothic 1 Remake od studia Alkimia Interactive ma ambitne zadanie: tchnąć nowe życie w mroczny świat Górniczej Doliny, zachowując przy tym unikalny, "brudny" klimat oryginału.
Twórcy nie planują rewolucji, lecz ewolucję - gra oferuje znacznie poprawioną oprawę graficzną i unowocześnioną mechanikę walki, która choć zachowuje charakterystyczny rytm pierwowzoru, jest teraz znacznie bardziej intuicyjna. Deweloperzy skupili się na rozbudowie świata, dodając m.in. zupełnie nową linię zadań związaną z magiem wody Myxirem, co pozwala lepiej zrozumieć historię uniwersum już od samego początku przygody.
Jedną z najistotniejszych zmian jest pogłębienie narracji i nadanie większej wielowymiarowości postaciom pobocznym. Mieszkańcy kolonii mają teraz swoje codzienne rutyny, a ich motywacje stały się bardziej złożone, co potęguje wrażenie przebywania w żyjącym, niebezpiecznym ekosystemie.
Ważnym krokiem jest także gruntowne przemodelowanie roli postaci kobiecych - w przeciwieństwie do wersji z 2001 roku, gdzie stanowiły one jedynie nieme tło, w remake'u zyskały własną tożsamość i sprawczość. Choć kolonia pozostaje brutalnym miejscem, twórcy zadbali o to, by każda postać wnosiła do opowieści coś istotnego.
System rozwoju bohatera pozostaje bezkompromisowy i ściśle powiązany z dokonywanymi wyborami. Przystąpienie do jednej z trzech frakcji wciąż blokuje dostęp do unikalnych umiejętności pozostałych grup, wymuszając na graczu branie pełnej odpowiedzialności za swoje sojusze. Ciekawą innowacją jest rozbudowa kultury orków, bowiem teraz gracze będą mogli nauczyć się ich języka, co otworzy zupełnie nowe ścieżki dyplomatyczne i fabularne.
Mimo nowoczesnego szlifu, gra wciąż karze za błędy - wystarczy jedna zła decyzja lub zbyt pewne siebie podejście do silniejszego przeciwnika, by szybko zakończyć żywot Bezimiennego.
Choć pierwsi recenzenci zauważają, że skala produkcji momentami wydaje się nieco skromna, to zgodnie podkreślają, że Alkimia Interactive doskonale uchwyciła duszę Gothica. Poprawki w fizyce, systemie namierzania celów czy zarządzaniu zadaniami sprawiają, że mroczna odyseja jest dziś bardziej przystępna, nie tracąc przy tym swojego surowego uroku.