Andrew House opowiada o sukcesie PlayStation 4, rywalizacji z Microsoftem i o znaczeniu nowych IP
Japońska korporacja rozpoczęła aktualna generację w wyjątkowy sposób. Liczba sprzedanych egzemplarzy PlayStation 4 przekroczyła 30 milionów, a na rynku pojawiają się coraz to mocniejsze i ciekawsze produkcje. Trudno nie zgodzić się z sukcesem Japończyków, a kilka słów na ten temat postanowił powiedzieć szef Sony Computer Entertainment.
Andrew House rozmawiał z dziennikarzem The Guardian i podczas dyskusji przedstawiciel Sony nie ukrywał, że ta generacja rozpoczęła się wyjątkowo dobrze dla całej naszej branży. Gracze oraz media dostrzegły siłę konsol i ponownie uwierzono w rozgrywkę na takich sprzętach. Ta sytuacja pomogła deweloperom, którzy czują się pewnie i chętnie tworzą nowe IP:
„To przekłada się na coś wielkiego dla graczy, ponieważ jeśli deweloperzy czują się pewnie i wiedzą, że mają bazę użytkowników, którzy chcą ich produkcji, to pojawia się tendencja do podejmowania ryzyka i bardziej kreatywnego tworzenia. Twórcy czują się bardziej komfortowo i chętniej przygotowują nowe IP, które moim zdaniem są najważniejsze dla naszej branży.”
PlayStation 4 rozpoczęło generację w wyjątkowy sposób i jest to dla House’a ważniejsze niż rywalizacja z Microsoftem:
„Zdobyliśmy dużo lepszy wynik niż PlayStation 2 w tym samym cyklu życia. To dla mnie ważniejsze niż udział w rynku i rywalizacja z Microsoftem.”
Pracownik Sony nawet pochwalił Phila Spencera, który w efektowny sposób rozpoczął kierownictwo oddziału Xboksa w Microsofcie:
„Uważam, że od momentu, gdy Phil Spencer objął kierownictwo nad oddziałem Xboksa w Microsofcie był bardzo szczery w swoich intencjach. Wyrażał się pozytywnie o poczynaniach naszej firmy w przyszłości.”