Szczegółowość niczym w Red Dead Redemption 2. Działanie NPC w świecie gry to klasa światowa
Wygląda na to, że czasy, w których to gry Rockstar Games dzierżyły niepodzielny prym w kategorii "zbędnych, ale genialnych detali", powoli odchodzą do lamusa.
Deweloperzy z Pearl Abyss postanowili pójść o krok dalej niż słynne schnące pranie w Red Dead Redemption 2. Jeden z fanów Crimson Desert spędził całe dnie, obserwując, jak po wykonaniu zadania „Wolf Over Hernand”, postacie niezależne w czasie rzeczywistym... wykuwają kamienny posąg. To nie jest zwykła animacja zapętlona w tle - monument dosłownie nabiera kształtów kawałek po kawałku, na oczach najbardziej cierpliwych graczy.
Choć sam proces śledzenia postępów prac murarskich może wydawać się dla postronnego obserwatora śmiertelnie nudny, to z technicznego punktu widzenia mamy do czynienia z małym arcydziełem. Aby taki efekt był możliwy, ktoś w zespole deweloperskim musiał zaplanować i cyfrowo wyrzeźbić każdy etap powstawania posągu.
To dowód na to, że kraina Pywel nie jest tylko ładną makietą, ale żyjącym organizmem, w którym podjęte przez nas działania (lub zwykłe stanie w miejscu) mają swój namacalny i ewoluujący finał. To poziom zaangażowania twórców, który rzadko widuje się w dzisiejszych produkcjach z otwartym światem.
Branża gier również nie kryje zachwytu nad tym pokazem deweloperskiej ambicji. Głos w sprawie zabrał sam Daniel Vavra, współzałożyciel Warhorse Studios i ojciec serii Kingdom Come: Deliverance, kwitując całą sytuację krótkim, ale wymownym: „to absolutne szaleństwo”. Jeśli postać formatu Vavry, który sam słynie z niemal obsesyjnego podejścia do historycznego realizmu i skomplikowanych mechanik, wykazuje taki entuzjazm, to wiemy, że Pearl Abyss dowozi coś wyjątkowego.
Cała sytuacja stała się też pretekstem do drobnych uszczypliwości pod adresem innych gigantów. Gracze złośliwie wytykają, że w świecie GTA 5 niektóre budynki powstają od trzynastu lat i wciąż nie widać ich końca, podczas gdy w Crimson Desert rzemieślnicy po prostu biorą się do roboty.
This is absolutely insane! (What is also insane is mapping save in a save menu on PC to R key which you need to hold). https://t.co/AjOuvpfDMQ
— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) April 1, 2026
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.