Tragiczne święta dla twórców Halo! Nękanie, nepotyzm, zmuszanie do odejść w studiu Microsoftu

Gry
627V
Halo: Campaign Evolved
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 11:09
XSX|S XPC PC XONE X360

Akurat w okresie świątecznym nad uniwersum Master Chiefa gromadzą się czarne chmury, a tym razem powodem nie są rządy Przymierza, lecz poważne oskarżenia wewnątrz samego Halo Studios.

Glenn Israel, weteran z 17-letnim stażem i dyrektor artystyczny Halo Infinite, przerwał milczenie, rzucając cień na kadrę kierowniczą Microsoftu. Deweloper twierdzi, że między styczniem 2024 a czerwcem 2025 roku był świadkiem - oraz ofiarą - szeregu nieetycznych działań, w tym oszustw, rażącego nepotyzmu oraz celowych kampanii nękania, które miały zmusić „niewygodnych” pracowników do odejścia z firmy.

Dalsza część tekstu pod wideo

Z relacji Israela wyłania się obraz korporacyjnego muru, o który rozbijają się wszelkie próby walki o sprawiedliwość. Artysta twierdzi, że gdy zgłosił sprawę do działu HR Microsoftu, zamiast pomocy spotkał się z groźbami odwetu i próbami uciszenia śledztwa. Według jego słów, kierownictwo studia miało nawet zorganizować kilkudniową „nagonkę”, by sfabrykować powód do jego zwolnienia.

Szczególnie gorzko brzmią zarzuty dotyczące rzekomego wykorzystywania masowych redukcji etatów jako przykrywki do pozbywania się osób, które odważyły się głośno mówić o problemach wewnątrz organizacji.

Oskarżenia uderzają również w proces produkcyjny serii. Israel sugeruje, że chaos i „katastrofalne zarządzanie” przy projekcie Halo: Campaign Evolved zostało wykorzystane jako pretekst do odsunięcia jego zespołu od tajnego, niezapowiedzianego jeszcze tytułu. Jego własną rolę uznano wówczas za „zbędną”, co on sam nazywa jawnym aktem zemsty za złożone skargi.

Dla fanów serii to bolesny cios - Glenn Israel był związany z marką jeszcze od czasów Bungie, przechodząc przez wszystkie etapy ewolucji 343 Industries. Na ten moment ani Microsoft, ani Halo Studios nie odniosły się oficjalnie do tych zarzutów, ale sprawa błyskawicznie niesie się po sieci, budząc pytania o kulturę pracy u jednego z największych gigantów branży.

Źródło: GamesRadar

Komentarze (21)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper