Kolejne studio idzie pod nóż. Twórcy Wanderstop dziękują fanom za wiele lat owocnej współpracy
Dziś nasza branża ma naprawdę bardzo ciężki okres, a na każdy wielki sukces przypada równie wiele spektakularnych porażek. A czasem nawet i osiągnięcie przyzwoitych wyników nie gwarantuje studiu przetrwania.
Tak jest w przypadku bardzo fajnego Wanderstop, które zgarnęło na Steamie ponad 2500 ocen i średnią aż 92% pozytywnych not, stając się jedną z najpopularniejszych gier w portfolio Annapurna Interactive. Niestety rok po premierze studio żegna się z fanami. To bardzo trudne chwile dla całego utalentowanego zespołu, któremu należy się duże wsparcie w poszukiwaniu pracy.
Deweloperzy wystosowali dość sporą wiadomość, wyjaśniającą nam co dalej z grą Wanderstop i co dalej z nowym projektem, nad którym pracowano przez ostatni rok z hakiem.
Cześć wszystkim!
Dziś musimy podzielić się gorzko-słodką wiadomością: studio Ivy Road zakończy swoją działalność 31 marca 2026 roku.
Trudno wyrazić słowami, jak bardzo jesteśmy wdzięczni za możliwość wspólnej pracy nad Wanderstop - to niesamowita grupa ludzi! Mieliśmy też nowy projekt, Engine Angel, na który bardzo się cieszyliśmy, jednak niestety nie udało się pozyskać finansowania i studio musiało zostać zamknięte.
Co to oznacza dla Wanderstop?
Mamy jeszcze jedną niespodziankę w zanadrzu - pracowaliśmy nad nią przez ostatni rok, aby znaleźć sposób na dotarcie Wanderstop do nowych graczy. Więcej informacji przekaże w przyszłości Annapurna Interactive i nie możemy się doczekać, aż zobaczycie, co to jest.
Gra nadal będzie dostępna do kupienia i grania na platformach, na których jest obecnie wydana. Jeśli macie przyszłe sugestie, opinie lub traficie na błędy, prosimy o kontakt pod adresem [email protected].
Chcieliśmy też udostępnić kod wyboru rozdziałów, który może pomóc przyszłym graczom, jeśli utkną w jakimś miejscu, albo jeśli chcecie ponownie przeżyć konkretny fragment gry.
Wprowadzenie tego kodu odblokuje opcję „Chapter Select”, pozwalającą rozpocząć grę od początku jednego z cykli.
Jak wprowadzić kod wyboru rozdziału?
Będąc w menu Chapter Select, użyj D-pada i wpisz: GÓRA, LEWO, DÓŁ, PRAWO, GÓRA, B (PPM), GÓRA, PRAWO, DÓŁ, LEWO, GÓRA, B (PPM), GÓRA, DÓŁ, GÓRA.
Co to oznacza dla zespołu i Engine Angel?
Próbowaliśmy zainteresować projektem wydawców i znaleźć partnera, jednak nie udało się sfinalizować żadnej umowy. To wyjątkowo trudny czas na pozyskiwanie finansowania dla gier, więc choć nie jesteśmy całkowicie zaskoczeni, to jesteśmy rozczarowani, że nie uda się nam wspólnie zrealizować Engine Angel. Pomysł Liz jest niesamowity i mamy nadzieję, że kiedyś jeszcze doczeka się realizacji.
Dla zespołu oznacza to, że wiele osób będzie teraz szukać pracy. Jeśli macie możliwość polecić lub zatrudnić deweloperów, zachęcamy do sprawdzenia wątku na Bluesky, gdzie znajdziecie informacje o członkach naszego zespołu, którzy aktywnie poszukują zatrudnienia.
DZIĘKUJEMY wszystkim, którzy wspierali Wanderstop i nasz zespół w jakikolwiek sposób.
Tworzenie gier to niezwykle wymagająca praca, która wymaga umiejętności technicznych, zaangażowania emocjonalnego i finansowego, ogromu godzin pracy oraz odrobiny szczęścia i dobrego momentu.
Jesteśmy dumni, że udało nam się stworzyć coś, czego doświadczyły setki tysięcy graczy. Mamy nadzieję, że zainspiruje was to do tworzenia własnych rzeczy - czy to sztuki, muzyki, pisania, czy nawet własnej gry.
Pamiętajcie, żeby dbać o siebie, pijcie herbatę, odpoczywajcie i znajdźcie chwilę, by pogłaskać pluffiny.
— Zespół Ivy Road