Capcom będzie korzystał z AI podczas tworzenia gier. Firma mówi, jak będą wyglądały kolejne projekty
Japońskie studio Capcom zapowiedziało wykorzystanie sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier, koncentrując się na zwiększeniu efektywności pracy zespołów deweloperskich. Firma podkreśla jednak, że nie zamierza wykorzystywać treści generowanych przez AI bezpośrednio w swoich produkcjach.
Zgodnie z przedstawioną strategią, narzędzia oparte na sztucznej inteligencji mają wspierać procesy produkcyjne, a nie zastępować twórców. Capcom planuje zastosowanie AI w takich obszarach jak grafika, dźwięk oraz programowanie, aby usprawnić i przyspieszyć rozwój przyszłych projektów.
Stanowisko firmy zostało przedstawione podczas wywiadu, w którym zaznaczono, że generatywna sztuczna inteligencja nie będzie wykorzystywana do tworzenia zawartości gier. Jednocześnie podkreślono, że technologia ta może znacząco zwiększyć produktywność i poprawić organizację pracy w studiu.
Jako firma nie będziemy wprowadzać do naszych gier treści stworzonych przez generatywną sztuczną inteligencję. Planujemy jednak aktywnie wykorzystywać tę technologię do poprawy efektywności i wydajności procesu tworzenia gier.
– przekazano w oświadczeniu.