To będzie prawdziwa REWOLUCJA? Ubisoft chwali się nową technologią w autorskim silniku Anvil

Gry
571V
Assassin's Creed - grupa asasynów
Igor Chrzanowski | Dzisiaj, 21:17
PS5 XSX|S PC

Ubisoft ma naprawdę zarówno spore kłopoty finansowe jak i ogromne możliwości, które dają firmie możliwość operowania na autorskiej technologii, która bardziej pasuje do jej potrzeb, aniżeli zewnętrzne silniki jak Unity czy Unreal Engine.

Francuski gigant dysponuje tak naprawdę aż trzema własnymi silnikami - wymarłym UbiArt, epickim SnowDropem i bardzo obiecującym Anvilem. To właśnie ostatni z nich, na którym stoi między innymi seria Assassin's Creed, doczeka się niebawem prawdziwej rewolucji na miarę systemu Nanite z Unreal Engine 5. O co tak właściwie chodzi?

Dalsza część tekstu pod wideo

A no o to, że Ubisoft przygotował zupełnie nową technikę renderowania zwaną Micropolygons Rendering, co mniej więcej oznacza, że tak jak silnik Epic Games, Ubisoft Anvil będzie operował na mikroskopijnych poligonach, które mają pozytywnie wpłynąć na szczegółowość obiektów, przy teoretycznie nie aż tak dramatycznie wielkim obciążeniu podzespołów konsol i pecetów. Całość zapowiada się całkiem przyzwoicie i jeśli deweloperzy z Ubisoftu opanują swoje własne narzędzie, kolejne gry firmy mogą autentycznie wgniatać w fotel.

Źródło: YouTube

Komentarze (14)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper