Masakrator! Masa możliwości przy samochodach wciska w fotel na nowym materiale z Forza Horizon 6
Nadchodząca Forza Horizon 6 zapowiada się na najbardziej ambitną odsłonę serii pod względem modyfikacji aut, oferując na start rekordową liczbę 550 pojazdów.
Twórcy z Playground Games, uwalniając się od ograniczeń starszych konsol, przeprojektowali niemal każdy aspekt wizualny maszyn. Nowością są zaawansowane shadery reflektorów, które dzięki efektom refrakcji nadają lampom autentyczną głębię i charakterystyczne „tęczowe” odblaski na poliwęglanowych osłonach.
Jedną z najbardziej wyczekiwanych funkcji jest jednak pełna personalizacja szyb - gracze będą mogli nakładać na nie dowolne winyle, regulować ich przezroczystość, a nawet całkowicie zasłonić widoczność naklejkami, co daje nieskończone pole do popisu dla twórców malowań.
Deweloperzy wzięli sobie do serca krytykę dotyczącą powtarzalnych części tuningowych i całkowicie przebudowali system tzw. „Forza aero”. W szóstej odsłonie przednie splittery nie są już identycznymi dokładkami dla każdego modelu - teraz są one projektowane indywidualnie dla każdego auta, idealnie komponując się z liniami nadwozia i dodając mu agresywnego charakteru.
Fani tuningu mechanicznego również znajdą coś dla siebie: gra pozwoli na montowanie różnych felg na przedniej i tylnej osi (co ucieszy drifterów) oraz wprowadzi szalone swapy silników, w tym wysokoobrotowe jednostki motocyklowe, które kręcą się do niebotycznych 15 tysięcy obrotów na minutę.
Nowa generacja aut Forza Edition wkracza na poziom, którego nie da się osiągnąć samodzielnie w zwykłym warsztacie. To unikalne projekty z kompletnie przebudowanym wnętrzem (np. centralna pozycja kierowcy), rurkowymi ramami czy silnikami V10 wystającymi przez maskę, jak w przypadku ekstremalnej Mazdy MX-5.
Całości dopełnia system personalizowanych garaży. W grze znajdzie się osiem domów, a każdy z nich posiada warsztat, który możemy dowolnie urządzić przy użyciu narzędzi znanych z Laboratorium Wydarzeń (Event Lab). Zamiast malować auta na podjeździe, gracze będą mogli stworzyć własną „jaskinię gracza” lub profesjonalny warsztat wyścigowy, eksponując w nim obok aktualnie używanego wozu do trzech innych modeli ze swojej kolekcji.