AI od 2025 roku mocno wpływa na nasze mózgi, zachowanie i portfele. Raport to dobitnie potwierdza

Technologie
190V
NVIDIA
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 12:29

Choć oczy wszystkich zwrócone są na świeżą kontrowersję wokół DLSS 5, którą NVIDIA zaprezentowała zaledwie przedwczoraj, prawdziwe zagrożenie ze strony sztucznej inteligencji czai się zupełnie gdzie indziej.

Podczas gdy gracze kłócą się o to, czy „filtry AI” od Nvidii psują wizję artystyczną, dane z raportu Matthew Balla na temat stanu branży w 2025 roku pokazują brutalną rzeczywistość. Generatywna inteligencja nie jest już tylko technologiczną ciekawostką - stała się drapieżnikiem, który skutecznie podkrada branży gier to, co najcenniejsze: nasz czas i pieniądze.

Dalsza część tekstu pod wideo

Okazuje się, że ogromny skok popularności aplikacji opartych na AI w ubiegłym roku uderzył w deweloperów z nieoczekiwanej strony. Matthew Ball wskazuje, że programy te dołączyły do „czarnej listy” pożeraczy uwagi, na której od dawna królują TikTok czy OnlyFans. Różnica polega jednak na tym, że o ile media społecznościowe traktujemy jako przerywnik, o tyle zaawansowane aplikacje AI zaczęły po prostu zastępować sesje z grami.

Zamiast odpalać kolejny poziom w ulubionym tytule, coraz więcej osób spędza długie godziny na interakcjach z botami czy generowaniu treści, co bezpośrednio przekłada się na spadek przychodów w sektorze gamingu.

AI od 2025 roku mocno wpływa na nasze mózgi i zachowanie. Raport to dobitnie potwierdza
resize icon

Wielu z nas nie zauważa momentu, w którym YouTube czy Facebook „kradną” nam czas przeznaczony na granie, traktując to jako naturalną część cyfrowego życia. Jednak ekspansja AI w 2025 i 2026 roku to zupełnie nowa liga. To nie jest już tylko szum informacyjny, ale realna konkurencja o każdą wolną minutę użytkownika.

Skoro możemy tworzyć własne światy lub prowadzić nieskończone rozmowy z inteligentnymi asystentami, potrzeba konsumowania gotowych gier wideo zaczyna u niektórych słabnąć. To sygnał ostrzegawczy dla gigantów - AI nie tylko pomaga w produkcji gier, ale stało się potężnym rywalem, który nie gra według starych zasad.

Wygląda na to, że walka o portfel gracza nie toczy się już tylko między PlayStation a Xboksem, ale między padem a czatem z SI.

Źródło: Gameranx

Komentarze (7)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper