Zagraj w Wiedźmina 3 w wersji z E3 2014. Przywrócono świetny element z pierwszych pokazów gry
Słynny pokaz Wiedźmina 3 z targów E3 2014 do dziś pozostaje dla wielu fanów niedoścignionym wzorcem technicznym, do którego finalna wersja gry nie zawsze dorównywała.
Modder ukrywający się pod pseudonimem Kingslayer997 postanowił to zmienić, wydając modyfikację o nazwie Dynamic Ragdolls (link do pobrania). Jej zadaniem jest przywrócenie specyficznego, „ciężkiego” i bardziej naturalnego zachowania ciał przeciwników, które mogliśmy oglądać na legendarnym zwiastunie sprzed lat, zanim fizyka gry została ostatecznie uproszczona.
Głównym problemem podstawowej wersji gry, nawet w wydaniu Next-Gen, jest nienaturalna sztywność stawów poległych wrogów oraz irytujące wrażenie, że zwłoki lewitują lub ślizgają się po podłożu. Nowy mod całkowicie przebudowuje te parametry, sprawiając, że ciała reagują na siłę uderzenia i pęd w sposób znacznie bardziej wiarygodny. Na ten moment ulepszona fizyka dotyczy przede wszystkim topielców oraz ghouli, co sprawia, że walka z tymi potworami zyskuje na brutalności i realizmie, którego brakowało purystom.
Mimo że opisywana wyżej modyfikacja znajduje się obecnie we wczesnej fazie testowej i może generować sporadyczne błędy w zachowaniu fizyki, już teraz stanowi potężny dowód na to, że ambicje graczy nie znają granic. Kingslayer997 zapowiada, że lista wspieranych potworów będzie się sukcesywnie powiększać.