Graliście już w Ghost of Yotei Legends? Tryb otrzymuje zmiany
Studio Sucker Punch nie zwalnia tempa i serwuje graczom pierwszą dużą aktualizację do trybu kooperacyjnego Ghost of Yotei: Legends.
Najważniejszą nowością, która z pewnością ucieszy fanów dynamicznej rozgrywki, jest odblokowanie funkcji Szybkiej Gry dla misji Przetrwania już na starcie. Ma to znacząco usprawnić dobieranie graczy i pozwolić szybciej wskoczyć do walki w najbardziej popularnym module gry, bez konieczności przedzierania się przez zbędne menu.
Patch o numerze 1.511 przynosi jednak sporo kontrowersji w kwestii balansu postaci. Najmocniej oberwało się Łucznikowi - twórcy zdecydowali się na znaczące osłabienie regeneracji paska umiejętności ostatecznej przy używaniu łuku True Aim Yumi. Z drugiej strony, deweloperzy wprowadzili szereg poprawek ułatwiających życie: zwiększono ilość waluty otrzymywanej za rozkładanie rzadkiego ekwipunku, co przyspieszy ulepszanie sprzętu, oraz poprawiono responsywność niektórych umiejętności, jak chociażby Wiatru Fujina.
Zmieniły się także statystyki dotyczące łupów na polu bitwy. Sucker Punch skorygowało częstotliwość wypadania amunicji, ładunków umiejętności ostatecznej oraz pułapek typu Caltrops. Dodatkowo, system rankingowy stał się bardziej przejrzysty - teraz na tablicach wyników wyświetlane są aktywne Karty Wyzwań, a gracze widzą dokładny licznik czasu pozostałego na przesłanie swojego rezultatu. Naprawiono również irytujące błędy techniczne, w tym problemy z przenikaniem się masek Shinobi czy usterki dźwiękowe.
Warto pamiętać, że to dopiero początek wsparcia dla trybu Legends. Sucker Punch potwierdziło już, że w przyszłym miesiącu do gry trafi pierwszy rajd, co z pewnością wymusi kolejne zmiany w balansie bohaterów.