Wielki rywal DLSS 4,5 nadchodzi! FSR 4.1 zauważony
Wygląda na to, że „Czerwoni” szykują potężny kontratak w wojnie na piksele. Na oficjalnej stronie AMD (choć bez wielkich fanfar) pojawiły się pliki DLL nowej wersji technologii upscalingu - FSR 4.1.
Choć firma jeszcze oficjalnie nie ogłosiła premiery, wyciek odkryty przez dociekliwego użytkownika Reddita sugeruje, że debiut jest tuż za rogiem. To pierwsza tak znacząca aktualizacja od blisko roku, kiedy to światło dzienne ujrzało FSR 4, i wszystko wskazuje na to, że AMD zamierza w końcu na poważnie rzucić wyzwanie dominacji Nvidii.
Głównym celem nowej wersji jest nawiązanie walki z DLSS 4.5. Do tej pory to Nvidia uchodziła za króla rekonstrukcji obrazu dzięki zaawansowanemu wykorzystaniu sztucznej inteligencji i rdzeni Tensor. AMD, mimo braku dedykowanego hardware'u AI w starszych kartach, stara się nadrabiać zaległości programowo.
Pierwsze opinie testerów, którzy mieli już okazję „pogrzebać” w plikach, są bardzo obiecujące - sugerują oni, że różnica w jakości obrazu między rozwiązaniami obu gigantów znacząco się zaciera. Jeśli te doniesienia się potwierdzą, posiadacze Radeonów mogą wkrótce przestać czuć się jak obywatele drugiej kategorii w kwestii czystości detali przy wysokim klatkażu.
Idealną okazją do oficjalnej prezentacji mocy FSR 4.1 jest zbliżająca się premiera Crimson Desert. Gra ta jest mocno promowana na stronach AMD, a jej lista wspieranych technologii już teraz obejmuje FSR 3, 4 oraz funkcję generowania klatek (Frame Generation).
Wdrożenie wersji 4.1 właśnie w tym tytule byłoby dla AMD świetnym ruchem wizerunkowym - pokazanie, że ich otwarte standardy potrafią dorównać zamkniętemu ekosystemowi „Zielonych” w tak widowiskowej produkcji, mogłoby przekonać wielu niezdecydowanych do wyboru ich kart graficznych.