Resident Evil Requiem z pełnym wsparciem DualSense? Capcom szykuje łatkę dla graczy PC

Gry
755V
NIE UŻYWAĆ DO EMBARGO RESIDENT EVIL REQUIEM RECENZJA
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 14:57
PS5 XSX|S NS2 PC

Niedawna premiera Resident Evil Requiem zachwyciła fanów wirtualnej grozy, ale gracze preferujący zabawę na komputerach osobistych z padem w dłoniach mieli spory powód do narzekań.

Jak szybko odkryła społeczność na forach Steam oraz Reddit, pecetowa wersja najnowszego hitu Capcomu zadebiutowała bez natywnego wsparcia dla kontrolerów DualSense od PlayStation 5.

Dalsza część tekstu pod wideo

Wymuszało to korzystanie z nakładki Steam Input (traktującej urządzenie jak zwykłego pada do Xboksa) i całkowicie pozbawiało graczy największych atutów tego sprzętu - adaptacyjnych spustów i zaawansowanych wibracji haptycznych. Wygląda jednak na to, że sytuacja wkrótce ulegnie zmianie.

Resident Evil Requiem / Steam / Dualsense
resize icon

Capcom zdaje sobie sprawę z frustracji graczy i aktywnie pracuje nad rozwiązaniem tego problemu. Pecetowa edycja Resident Evil Requiem ma w niedalekiej przyszłości otrzymać aktualizację, która w pełni odblokuje unikalne funkcje kontrolera Sony. Oznacza to, że każdy wystrzał z różnorodnych rodzajów broni palnej, a także interakcje z elementami otoczenia, będą generować realistyczny opór i wibracje wiernie naśladujące materiały, dokładnie tak, jak doświadczają tego od samego początku użytkownicy konsol PS5.

Co ciekawe, ten potencjalny krok ze strony deweloperów z Japonii idealnie zbiega się w czasie z szerszymi zmianami na rynku. Zaledwie kilka dni temu firma Sony oficjalnie włączyła kontrolery DualSense do swojej linii sprzętu promowanego jako akcesoria stworzone z myślą o komputerach PC, ułatwiając twórcom oprogramowania sprawniejszą implementację zaawansowanych funkcji haptycznych poza konsolowym, zamkniętym ekosystemem.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Resident Evil Requiem.

Źródło: Steam

Komentarze (17)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper