Wyższy framerate i wciąż piękna grafika. Optymalne ustawienia w Resident Evil Requiem
Digital Foundry wzięło na warszstat Resident Evil Requiem, porównując poziom graficzny gry na PS5 z ustawieniami dostępnymi na PS5.
Redakcja Digital Foundry przedstawiła zoptymalizowane ustawienia w Resident Evil Requiem dla PC, chwaląc przy okazji bardzo dobrze wykonaną pecetową wersję gry, gdzie bez ray tracingu pobawią się z przyjemnością posiadacze nawet słabszych pecetów. Sytuacja zmienia się z włączonym ray tracingiem, gdzie problemy z płynnością animacji mogą odczuwać gracze posiadający karty graficzne z 8 GB VRAM (stąd rekomendacja, by grać bez RT).
Redakcja przedstawiła swoje rekomendacje, co do optymalnych ustawień graficznych w Resident Evil Requiem, tak by uzyskać jak najlepszy stosunek jakości grafiki do wydajności. Mamy tutaj odrębne ustawienia dla osób z GPU z tylko 8 GB VRAM oraz dla kart graficznych posiadających więcej niż 8 GB VRAM.
Największym minusem wydania pecetowego jest według redakcji DF brak ustawień szerokości obiektywu (FoV), co powinno być standardem w grach z kamerą FPP. Dziwi też brak możliwości wyłączenia ziarna/szumu "filmowego" w opcjach. Przydałaby się też opcja włączenia ray reconstruction z RT.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Resident Evil Requiem.