Ghost of Yotei NIE TRAFI na PC! Sony oficjalnie zmienia kurs i skupia się na PS5 oraz PS6

Gry (plotka)
1751V
Ghost of Yotei
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 14:49
PS5 PC

Po sześciu latach coraz śmielszych prób podbijania rynku komputerów osobistych, Sony Group Corp. drastycznie zmienia kurs.

Według doniesień osób zbliżonych do firmy (szczególnie Jasona Schreiera z Bloomberga), japoński gigant zamierza zrezygnować z wydawania swoich największych hitów dla jednego gracza na PC, powracając do ścisłej ekskluzywności konsolowej.

Dalsza część tekstu pod wideo

To ogromna zmiana strategii, która oznacza, że posiadacze „blaszaków” mogą zapomnieć o oficjalnych portach takich tytułów jak ubiegłoroczny hit o samurajach - Ghost of Yotei - czy nadchodząca gra akcji Saros. Obie produkcje mają od teraz pozostać tytułami dostępnymi wyłącznie na PlayStation 5.

Warto jednak zaznaczyć, że nowa polityka Sony nie dotyczy wszystkich projektów. Firma zamierza utrzymać wieloplatformowość w przypadku gier nastawionych na rozgrywkę sieciową, takich jak Marathon czy Marvel Tokon. Wygląda na to, że PlayStation chce wyraźnie oddzielić swoje prestiżowe doświadczenia fabularne od tytułów typu „live service”.

Co ciekawe, mimo ogólnego odwrotu od PC, plany wydawnicze dla gier tworzonych przez studia zewnętrzne (ale wydawanych przez Sony) pozostają bez zmian - Death Stranding 2 oraz Kena: Scars of Kosmora wciąż mają zadebiutować na komputerach jeszcze w tym roku.

Za tą decyzją stoi kilka kluczowych czynników, w tym niesatysfakcjonująca sprzedaż niektórych ostatnich portów na Steamie i Epic Games Store. Wewnątrz PlayStation rośnie również frakcja obawiająca się, że zbyt szeroka dostępność gier na innych platformach osłabia markę samej konsoli i negatywnie wpływa na sprzedaż sprzętu.

Decydenci najwyraźniej uznali, że ochrona ekosystemu PlayStation i promowanie kolejnych generacji urządzeń jest ważniejsze niż dodatkowe zyski z rynku PC. W ostatnich tygodniach miało dojść do oficjalnego porzucenia prac nad portami wspomnianego Ghost of Yotei oraz innych wewnętrznych produkcji.

Choć branża gier wideo bywa nieprzewidywalna i informatorzy zaznaczają, że plany Sony mogą jeszcze ulec modyfikacji w przyszłości, obecny sygnał wysłany przez firmę jest jasny: PlayStation wraca do korzeni. Dla fanów marki to powrót do czasów, gdy najpotężniejsze narracyjne opowieści były argumentem „za” zakupem konkretnego pudełka pod telewizorem.

Źródło: Bloomberg

Komentarze (172)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper