Nadchodzi Concord 3.0? Sony będzie miało wielki problem z tą grą

Gry
1163V
Horizon Forbidden West - niezadowolona Aloy
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 11:01
PS5 PC

PlayStation nie ma ostatnio szczęścia do swoich sieciowych projektów, a miniony weekend przyniósł kolejne powody do niepokoju.

W ramach zamkniętych testów gracze mogli sprawdzić Horizon Hunters Gathering - wieloosobowy tytuł osadzony w uniwersum Aloy, wyróżniający się bardziej kreskówkową, animowaną oprawą graficzną. Choć uzyskanie zaproszenia do testów nie było trudne, statystyki z platformy Steam budzą uzasadnione obawy o przyszłość tej produkcji.

Dalsza część tekstu pod wideo

W szczytowym momencie na komputerach osobistych bawiło się jednocześnie zaledwie 561 osób, a z każdą kolejną sesją liczba ta drastycznie spadała, osiągając w niedzielny wieczór zaledwie 226 aktywnych użytkowników.

Mimo że niektórzy złośliwi internauci publikowali zrzuty ekranu z jednocyfrową liczbą graczy, sytuacja nie jest aż tak tragiczna, jak mogłoby się wydawać. Tak niskie wyniki wynikały z faktu sprawdzania statystyk w momentach, gdy serwery były oficjalnie wyłączone, a w grze przebywali jedynie "wybrańcy". Niemniej jednak, tendencja spadkowa w trakcie jednego weekendu to czerwona flaga dla studia Guerrilla Games. Sony może oczywiście pocieszać się faktem, że Horizon to marka rdzennie konsolowa i prawdopodobnie znacznie więcej osób testowało grę na PlayStation 5, jednak brak oficjalnych danych z konsol nie pozwala na pełen optymizm.

Największą zagadką pozostaje jednak strategia marketingowa Sony, która zdecydowała się na przeprowadzenie testów Hunters Gathering w tym samym czasie, co wielkiego „server slamu” gry Marathon. Nowa produkcja od Bungie przyciągnęła w tym samym oknie czasowym ponad 143 tysiące graczy, całkowicie przyćmiewając mniejszy projekt w świecie Horizon. Trudno zrozumieć, dlaczego japoński gigant pozwolił na taką wewnętrzną konkurencję, wystawiając swój świeży tytuł na pożarcie przez znacznie bardziej wyczekiwany hit.

Obecna sytuacja stawia pod znakiem zapytania sensowność dalszego inwestowania w mniejsze, eksperymentalne gry-usługi oparte na znanych markach. Po sukcesach i porażkach ostatnich lat, PlayStation wydaje się coraz ostrożniej podchodzić do wydawania swoich gier na PC, choć dotychczasowa polityka zakładała, że to właśnie tytuły multiplayer powinny trafiać tam jak najszybciej.

Źródło: TheGamer

Komentarze (63)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper