NVIDIA szuka inżynierów Linuksa do Vulkana i Protona. Jest dobra wiadomość dla graczy
NVIDIA szuka inżynierów do optymalizacji Vulkana i Protona na Linuksie. Ogłoszenia sugerują poważne inwestycje w gaming poza Windows - w tym emulację x86 na ARM.
NVIDIA opublikowała kilka ogłoszeń o pracę skierowanych do specjalistów od sterowników Linuksa.
Ich zakres mówi więcej niż jakikolwiek komunikat prasowy. Firma szuka ludzi, którzy bezpośrednio poprawią działanie gier na tym systemie, ze szczególnym naciskiem na Vulkana, Protona i emulację architektury x86.
Pierwsze stanowisko, „Senior System Software Engineer, Vulkan Performance”, wprost wymienia diagnozowanie wąskich gardeł GPU i CPU w grach korzystających z Vulkana i Protona. To technologia leżąca u podstaw Steam Play - mechanizmu pozwalającego uruchamiać gry Windows na Linuksie, Steamie Deck i SteamOS.
Kandydat musi mieć minimum 5 lat doświadczenia w grafice lub programowaniu systemowym, swobodnie poruszać się w Vulkanie lub DirectX oraz pisać wydajny kod w C i C++.
Drugie ogłoszenie, „Linux Graphics Senior Software Engineer”, jest jeszcze ciekawsze z perspektywy ekosystemu i dotyczy budowania wysokowydajnych rozwiązań Dynamic Binary Translation, umożliwiających uruchamianie gier x86-64 w natywnej prędkości na platformach Linux/ARM64.
Ogłoszenie wprost wymienia projekty box64 i FEX-Emu - dwóch kluczowych emulatorów x86 dla ARM, z których korzystają takie urządzenia jak Steam Deck, laptopy ARM i potencjalnie przyszłe platformy konsolowe.
Oba stanowiska nie zostały jeszcze obsadzone, co oznacza, że otwarta rekrutacja prawdopodobnie trwa. Część graczy na Linuksie przyjęła wieść ze spory entuzjazmem. NVIDIA historycznie była mniej chętna do współpracy ze środowiskiem open source niż AMD, a ogłoszenia wskazują na zmianę priorytetów.