Wiedźmin 3 Online poprawiany. Rozgrywka ze znajomym w hit Polaków jest jeszcze płynniejsza
Świat Wiedźmina przestał być samotną przygodą. Modder o pseudonimie „rejuvenate” wypuścił właśnie aktualizację v1.11 do swojego ambitnego projektu Witcher Online, który całkowicie zmienia zasady gry w Dzikim Gonie.
Mod pozwala graczom łączyć się w serwerach, wspólnie zwiedzać Kontynent, a co najważniejsze - przejść całą historię Geralta i Ciri od początku do końca w towarzystwie znajomych. To już pełnoprawna kooperacja, o której fani marzyli od premiery w 2015 roku.
Twórca zadbał o to, by wspólna rozgrywka była jak najbardziej płynna. Synchronizacja obejmuje nie tylko ruchy postaci, ale także walkę, jazdę konną czy pływanie. Każdy uczestnik zabawy widzi unikalne wyposażenie swoich towarzyszy - od konkretnego modelu miecza i pancerza, aż po fryzury i blizny na twarzy. Dzięki integracji z modami typu „Chill Out”, gracze mogą wspólnie odpoczywać przy ognisku, łowić ryby, a nawet rąbać drewno, co dodaje grze niespotykanej wcześniej głębi społecznościowej.
Pod względem technicznym aktualizacja v1.11, choć mniejsza od swojej poprzedniczki, wprowadza kluczowe poprawki stabilności i przywraca funkcję, na którą czekali użytkownicy. Ponownie umożliwiono teleportację do innych graczy bezpośrednio z poziomu mapy świata, naprawiając błędy, które wcześniej powodowały zacinanie się animacji.
Warto wspomnieć, że wydana nieco wcześniej wersja 1.1 drastycznie poprawiła wydajność dzięki systemowi „entity culling” - postacie oddalone o ponad 100 metrów nie są renderowane, co pozwala cieszyć się płynną zabawą nawet przy większej liczbie osób na serwerze.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Wiedźmin 3: Dziki Gon.