God of War przyczynił się do upadku Bluepoint Games? Nowe szczegóły dotyczące zamknięcia studia PlayStation
Ostatnie parę dni było dla naszej branży dość męczące, a wieści napływające zarówno z obozu PlayStation jak i Xboksa nie napawały zbytnim optymizmem. Dziś jednak możemy zrzucić okiem na pierwsze szczegóły związane z zamknięciem studia Bluepoint Games.
Wiele się mówiło o tym, że twórcy Demon's Souls Remake i Shadow of the Colossus (2018) pracują nad nową odsłoną marki God of War no i po rozmowie jednego z dziennikarzy z dwójką byłych już pracowników studia, okazuje się iż była to prawda. W momencie premiery God of War Ragnarok, w trakcie prac był już kolejny siostrzany projekt, będący grą-usługą osadzoną w nordyckim uniwersum i z bohaterami, jakich poznaliśmy zarówno w 2018 jak i 2022 roku.
Według tych doniesień projekt skasowano, bo Bluepoint minęło się z kilkoma deadline'ami, co wynikało oczywiście z ich braku doświadczenia w grach sieciowych - mimo wszystko zarząd Sony zaślepiony wizją sieciowej przyszłości PlayStation, dał im zgodę na taki projekt. Potem producenci z Bluepoint pitchowali aż cztery gry, z których dwa to były remaki, a dwa kolejne czymś innym, jednak bez większych szczegółów. Podobno jedną z gier, jakie zatwierdzono przejął już kolejny zespół, a śmierć Bluepoint nie wpłynie na jego rozwój.
W momencie zamknięcia studia, Bluepoint nie pracowało już nad niczym własnym, co jest dość przykre. Dlatego właśnie morale w studiu spadły do zera, a Sony nie za bardzo kwapiło się do pomocy w znalezieniu nowej pracy - tylko parę najlepszych osób z grupy 50-60 pracowników dostało jakieś wewnętrzne oferty. Najgorsze jest jednak to, że podobno planowane są dalsze zwolnienia w innych dywizjach PlayStation Studios.