Ys X: Proud Nordics to wzór portu PC? Ustawienia mogą zniszczyć reputację nawet najlepiej zoptymalizowanej gry

Gry
233V
Ys X: Proud Nordics
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 14:00
PS5 NS2 PC

Peter „Durante" Thoman z PH3 - legenda portowania gier na PC, znana m.in. z naprawy zepsutego portu Dark Souls łatką DSFix - zabrał głos w sprawie, która od lat irytuje deweloperów dbających o jakość.

Przy okazji premiery Ys X: Proud Nordics na PS5, Nintendo Switch 2 i PC, Durante opowiedział o paradoksie ustawień graficznych i o tym, jak gracze sami sobie szkodzą.

Dalsza część tekstu pod wideo

Problem polega na tym, że wielu graczy ustawia wszystko na „Ultra" i ocenia optymalizację gry właśnie przez ten pryzmat. Tymczasem, jak tłumaczy Durante, to deweloper decyduje, co oznacza „Ultra". PH3 celowo projektuje najwyższe presety jako opcje skierowane ku przyszłości - wymagające dziś nawet potężnych GPU - aby za kilka lat gry nadal wyglądały świetnie na nowym sprzęcie. Gdyby studio zwyczajnie przemianowało „Bardzo Wysokie" na „Ultra", recenzje dotyczące elementu optymalizacji gry byłyby znacznie lepsze.

Ys X: Proud Nordics jest tego doskonałym przykładem. Port oferuje ogromną skalowalność - od Steam Decka aż po topowe karty graficzne - pełne wsparcie dla DLSS 4.5, XeSS, TAA, HDR, ultrawide 21:9 oraz 16:10, a także dziesiątki opcji dostępnych wyłącznie na PC.

Durante przyznaje, że takie podejście to ryzyko wizerunkowe, ale jako entuzjasta PC od ponad 20 lat uważa je za obowiązkowe wobec społeczności graczy, która powinna wiedzieć co w trawie piszczy. Ys X: Proud Nordics trafi do sprzedaży 20 lutego 2026 na PC, PS5 i Nintendo Switch 2.

Źródło: wccftech.com

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper