Rośnie framerate i oceny. Kolejna poprawa wydajności najgorzej zoptymalizowanej gry 2025 roku
Capcom zapowiedział niedawno już ostatnią duża aktualizację ze świeżą zawartością dla Monster Hunter Wilds. Wydawcy udało się jeszcze poprawić wydajność gry.
Pisaliśmy już o dużych zyskach w płynności animacji w Monster Hunter Wilds. Wszystko za sprawą kilku poprzednich aktualizacji. Capcomowi udało się jeszcze podnieść wydajność na PC, za sprawą aktualizacji 1.041, która jest dostępna od dzisiaj.
Tematem zajął się jak zwykle niezawodny Daniel Owen, który wykazuje, że średni framerate wzrósł o kolejne 6% względem aktualizacji z 27 stycznia. Bardzo duże zyski na PC zauważalne są w "dropach" animacji. Najniższy framerate (1%) prezentuje się teraz lepiej o 4% od aktualizacji z 27 stycznia.
W porównaniu z Title Update 3 zyskujemy więc, używając RTX 5060 Ti 8 GB, aż 10 klatek na sekundę. Gra wskoczyła przez kilka miesięcy z poziomu 50 fps na 60 fps (framerate lepszy o 20%). Zyski są oczywiście jeszcze większe, gdyby porównać opłakany, premierowy stan Monster Hunter Wilds z dzisiejszym patchem.
Wyraźna poprawa wydajności w grze już znajduje przełożenie na ocenach na Steam, gdzie "ostatnie recenzje" są już w większości pozytywne (71% rekomendacji). Wcześniej MH Wild mierzyło się z bardzo dużą krytyką na Steam.
Wszyscy posiadacze MH Wilds otrzymują dziś wielką aktualizację, która poprawia nie tylko wydajność, ale wnosi też szereg nowości, o których więcej przeczytacie tutaj.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Monster Hunter Wilds.