1 milion w 1 tydzień. Ten fenomen notuje genialne zainteresowanie

Gry
376V
Mewgenics
AlbertWokulski | Dzisiaj, 08:10
PC

Wszyscy kochają koty? Tak to przynajmniej wygląda, ponieważ najnowszy fenomen ze Steam osiągnął znakomitą sprzedaż w pierwszym tygodniu od premiery.

Strategia o hodowaniu kocich oddziałów wystartowała 10 lutego, a już po kilku godzinach od premiery zwróciła koszty produkcji. Minął zaledwie tydzień i twórcy mogą świętować - Mewgenics przebiło barierę 1 mln sprzedanych egzemplarzy, będąc dostępną wyłącznie na Steamie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Informacją o wyniku pochwalił się współtwórca projektu, Tyler Glaiel, wrzucając na social mediach krótki komunikat o przebiciu miliona kopii. To kapitalny rezultat jak na tytuł, który przez ponad dekadę powstawał z przerwami i w teorii celuje w dość specyficzną niszę. Rzeczywistość pokazała jednak, że miks kotów, roguelike’a i strategii turowej to dokładnie ten rodzaj szaleństwa, który gracze uwielbiają.

Mewgenics to najnowszy projekt Edmunda McMillena (współtwórcy The Binding of Isaac oraz Super Meat Boy) oraz jego partnera Tylera Glaiela (The End is Nigh). W produkcji zajmujemy się hodowaniem własnych kocich drużyn, które następnie wysyłamy do zmieniających się, taktycznych starć. Gra potrafi wciągnąć na długie godziny, na Steamie produkcja może pochwalić się „bardzo pozytywnymi” recenzjami, a na Metacritic widnieje bardzo mocne 89%.

1 mln mewgenics
resize icon

Co ważne, deweloperzy już wcześniej potwierdzili, że pracują nad wersją na konsole, ale jak widać – sama platforma PC wystarczyła, by zrobić ogromne zamieszanie. Fenomen Mewgenics pokazuje, że przy dobrym pomyśle, wyrazistej stylówie i dopracowanej rozgrywce nawet bardzo nietypowy projekt potrafi w tydzień stać się jednym z najgorętszych tematów na Steamie. Teraz pozostaje czekać, aż kocie szaleństwo oficjalnie zawita także na PlayStation, Xboxa i inne platformy.

Źródło: Edmund McMillen

Komentarze (1)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper