Multiplatformowa premiera wpłynie na oprawę graficzną Final Fantasy 7 Remake Part 3? Twórcy zabrali głos!
Twórcy Final Fantasy 7 Remake Part 3 uspokajają fanów obawiających się, że multiplatformowa premiera wpłynie na oprawę graficzną. Reżyser projektu Naoki Hamaguchi zapewnił, że rozszerzenie serii na kolejne platformy nie oznacza żadnych kompromisów wizualnych.
W rozmowie z Automaton Hamaguchi podkreślił:
Nasza decyzja o wydaniu serii FFVII Remake na wielu platformach w żaden sposób nie obniży jakości trzeciej części. Nasza struktura produkcji po prostu tak nie działa… chyba będę musiał powtarzać to w kółko.
Według niego gra od początku powstaje z myślą o skalowaniu na różne konfiguracje sprzętowe.
Reżyser wyjaśnił, że pamięć ROM nie stanowi problemu dla żadnej z platform, a Switch 2 oferuje „wystarczającą ilość RAM-u”. Choć Xbox Series S ma pewne ograniczenia, zespół optymalizuje każdą wersję indywidualnie. Zamiast maksymalnie obciążać procesor, twórcy skalują gęstość elementów świata – np. liczbę NPC-ów w miastach.
Najważniejsze jest jednak podejście do grafiki: zasoby powstają najpierw w najwyższej jakości dla mocnych konfiguracji, a dopiero później są dostosowywane do słabszych sprzętów.