Resident Evil Requiem z recenzjami 3 dni przed premierą. Czas gry ma być jednak krótszy
Premiera Resident Evil Requiem zbliża się wielkimi krokami, a fani z niecierpliwością wyczekują 27 lutego 2026 roku, by powrócić do ruin Raccoon City.
Wokół długości nowej przygody Leona S. Kennedy'ego i Grace Ashcroft narosło sporo plotek, które postanowił sprostować znany informator Dusk Golem. Choć niektóre serwisy sugerowały sztywne 15 godzin rozgrywki, insider twierdzi, że takie szacunki są mylące. Według jego źródeł gra jest co prawda dłuższa niż Resident Evil Village, ale jednocześnie nieco krótsza niż remake czwartej części. Reżyser Koshi Nakanishi dodał do tego, że precyzyjne określenie czasu przejścia w horrorze jest trudne, więc gracze powinni po prostu oczekiwać standardowej dla serii, solidnej dawki zawartości.
Najciekawszą nowością w nadchodzącej dziewiątej odsłonie jest system pośredniej interakcji między dwójką protagonistów. Twórcy rozważali opcję bezpośredniego przekazywania sobie przedmiotów przez skrzynię w punktach zapisu, ale ostatecznie odrzucili ten pomysł, aby nie komplikować rozgrywki i nie psuć atmosfery osaczenia.
Zamiast tego gracze odczują skutki działań drugiej postaci poprzez środowisko. Przykładowo, jeśli Grace przeszuka daną lokację jako pierwsza, Leon odwiedzając to samo miejsce później może znaleźć porzucone przez nią zapasy lub stanąć twarzą w twarz z zombiakami, których ona nie zdołała wyeliminować. To unikalne podejście ma podkreślić fakt, że bohaterowie dzielą tę samą, niebezpieczną przestrzeń.
Capcom pomyślał także o osobach, które lubią wyciskać z gier ostatnie soki. Nakanishi potwierdził, że Resident Evil Requiem posiada rozbudowane systemy zaprojektowane z myślą o zabawie po ukończeniu głównego wątku fabularnego, co ma znacznie zwiększyć regrywalność tytułu.
Uspokojono też fanów, że choć demo (dostępne dla dziennikarzy i opisywane w previewach) rozgrywa się w okolicznym sanatorium, to pełna wersja pozwoli na zwiedzanie samego centrum zniszczonego miasta, gdzie nie zabraknie ikonicznych stworzeń znanych z klasycznych części.
Dusk Golem na sam koniec dodał, że kopie recenzenckie są już rozsyłane, a oficjalnych ocen możemy spodziewać się w okolicach 24 lutego, tuż przed debiutem gry na konsolach i PC, w tym na Nintendo Switch 2.