Co się dzieje w tej branży? Kolejne studio od lubianej serii gier z OGROMNYMI zwolnieniami
Branża gier wideo w 2026 roku nie przestaje drżeć w posadach.
Zaledwie kilka godzin po tym, jak Ubisoft ogłosił drastyczną restrukturyzację, zamknięcie studiów w Sztokholmie i Halifaksie oraz skasowanie remake’u Prince of Persia, do sieci trafiły informacje o kolejnej fali zwolnień - tym razem u twórców Payday 3. Mimo że studio Starbreeze nie wydało jeszcze oficjalnego oświadczenia, pracownicy sami zaczęli dzielić się smutnymi wieściami w mediach społecznościowych, co sugeruje, że sytuacja w firmie jest bardzo poważna.
Pierwsze sygnały o redukcjach etatów pojawiły się na profilach LinkedIn, gdzie deweloperzy zaczęli otwarcie szukać nowego zatrudnienia. Alexander Pereswetoff-Morath, pracujący dotąd w dziale kontroli jakości, poinformował, że "wielu" członków zespołu otrzymało wypowiedzenia, a on sam spodziewa się wkrótce dołączyć do grona bezrobotnych. Podobne obawy wyraziła Sabina af Jochnick, starsza producentka techniczna, która przyznała, że jej stanowisko zostało uznane za zagrożone, co zmusiło ją do natychmiastowego rozpoczęcia poszukiwań nowej pracy.
Problemy Starbreeze nie są nowością, jednak obecna sytuacja wydaje się kulminacją długotrwałego kryzysu. Deweloper od dłuższego czasu zmaga się z fatalnymi wynikami Payday 3, który mimo licznych poprawek i darmowych aktualizacji, jak "Shopping Spree", nie potrafi odzyskać zaufania graczy. Dane z platformy Steam są bezlitosne - podczas gdy w dniu premiery w grę grało blisko 78 tysięcy osób jednocześnie, obecnie liczba ta rzadko przekracza kilkuset użytkowników. Finanse firmy dodatkowo nadszarpnęło skasowanie pod koniec 2025 roku ambitnego projektu osadzonego w świecie Dungeons & Dragons, co już wtedy doprowadziło do utraty pracy przez kilkudziesięciu pracowników.
Wszystko wskazuje na to, że początek 2026 roku będzie okresem brutalnej weryfikacji dla wielu studiów, które przeliczyły się ze swoimi planami wydawniczymi. Starbreeze, stawiając wszystko na jedną kartę - czyli markę Payday - znalazło się w ślepym zaułku, a najnowsze cięcia mogą oznaczać, że planowane na ten rok wsparcie dla gry zostanie mocno okrojone.