Zwrot akcji przy pracach nad fabułą Assassin's Creed Hexe? Ubisoft ma mieć plan dla weterana serii
Powrót Christophera Grilliego do Ubisoftu na stanowisko głównego scenarzysty wywołał falę spekulacji wśród fanów serii Assassin's Creed. Grilli, który ma w swoim dorobku prace nad takimi hitami jak Origins, Valhalla czy docenione przez graczy Mirage, dołączył do zespołu tworzącego tajemnicze i mroczne Assassin's Creed: Codename Hexe.
Fakt, że tak doświadczony twórca zasila szeregi ekipy w momencie, gdy projekt znajduje się w zaawansowanej fazie produkcji, sugeruje, że Ubisoft ma dalekosiężne plany wobec tej odsłony, wykraczające poza samą premierę podstawowej wersji gry.
Więcej światła na podział ról w zespole rzucił Darby McDevitt, dyrektor narracji projektu, podczas rozmowy na Discordzie. Wyjaśnił on, że Kristen McGorry pełni rolę głównej scenarzystki odpowiedzialnej za centralną oś fabularną gry, podczas gdy Grilli "prowadzi oddzielny zespół zajmujący się innymi treściami". Ta wypowiedź niemal natychmiast rozbudziła teorie o powstających już dodatkach DLC. Fani zauważają, że delegowanie weterana serii do nadzorowania innych treści najprawdopodobniej oznacza, że post-launch gry i rozbudowane rozszerzenia fabularne są już w fazie aktywnego tworzenia.
Assassin's Creed Hexe zapowiada się na najbardziej mroczną produkcję w historii marki, koncentrującą się na klimacie polowań na czarownice w XVI-wiecznej Europie. Jako kolejna duża premiera po Assassin's Creed Shadows, tytuł ten ma stać się kluczowym elementem platformy Animus Hub.
Assassin’s Creed Hexe lead writer Darby McDevitt has confirmed that Christopher Grilli, who recently joined as lead scriptwriter for AC Hexe, is guiding another team on other content.
— Zephryss⛩️ (@TheRealZephryss) January 18, 2026
I believe this is for a DLC for Hexe, and the original release plans for the game should not be… pic.twitter.com/JI8Gah4oTx