Lords of the Fallen 2 kopiuje Elden Ring? Szef polskiego CI Games z oświadczeniem
W branży gier typu dark fantasy granica między inspiracją a przypadkowym podobieństwem bywa bardzo cienka, o czym przekonali się twórcy Lords of the Fallen 2.
Po niedawnej prezentacji nowego przeciwnika, znanego jako Crescent Host, w sieci zawrzało od oskarżeń o plagiat. Internauci szybko zauważyli, że postać ta - czcicielka księżycowej bogini Menasilde - uderzająco przypomina Wyldera z zeszłorocznej produkcji FromSoftware, Elden Ring Nightreign. Zarzuty te sugerowały, że polskie CI Games wraz ze studiem Hexworks zbyt mocno wzorowało się na japońskich mistrzach gatunku.
Na oskarżenia błyskawicznie i stanowczo zareagował Marek Tymiński, prezes CI Games, który przedstawił twarde dowody na oryginalność projektu. Tymiński ujawnił, że design Crescent Host został sfinalizowany już w lipcu 2024 roku, a w październiku tego samego roku model był już zaimplementowany w silniku gry. Oznacza to, że polski projekt powstał na długo przed tym, zanim świat w ogóle dowiedział się o istnieniu kooperacyjnego rogue-lite'a od FromSoftware. Prezes podkreślił, że zbieżność wizualna w obrębie estetyki średniowiecznego fantasy jest rzeczą naturalną i nie wynika z kopiowania pomysłów innych studiów.
Włodarze CI Games zaznaczają, że darzą FromSoftware ogromnym szacunkiem, ale jednocześnie w pełni ufają kreatywności swoich artystów. Tymiński przypomniał, że projekty pancerzy w poprzedniej części Lords of the Fallen były chwalone za unikalność i zapowiedział, że kontynuacja utrzyma ten wysoki poziom. Studio stawia na własną wizję artystyczną, a wszelkie podobieństwa do „Nightreign” kładzie na karb wspólnych dla gatunku dark fantasy motywów, takich jak mrok, księżycowa symbolika czy zdeformowane sylwetki potworów.
Premiera Lords of the Fallen 2 zaplanowana jest na 2026 rok na konsolach Xbox Series X/S, PlayStation 5 oraz PC. Produkcja ma być znacznie brutalniejsza od poprzedniczki, co potwierdziły materiały z The Game Awards 2025. Jedną z kluczowych nowości będzie zaawansowany system destrukcji ciał - gracze otrzymają możliwość odcinania poszczególnych kończyn przeciwników, co w połączeniu ze starciami z kolosalnymi bossami, takimi jak Heartroot Warden, ma zdefiniować nową jakość w gatunku soulslike.
Z satysfakcją udowadniam, że wczorajsze oskarżenia o plagiat są w 100% nieprawdziwe.
Pojawiły się głosy, że nowo zaprezentowany standardowy przeciwnik jest kopią Wyldera z gry Nightreign. Projekt tego pancerza został sfinalizowany 17 lipca 2024 roku – ponad 5 miesięcy przed oficjalną zapowiedzią Nightreign – a gotowy model znajdował się już w silniku gry 23 października 2024 roku. Chronologia zdarzeń jest jasna.
Wizualne podobieństwa mogą zdarzać się w projektach z gatunku medieval fantasy. Szanujemy FromSoftware, ale nie kopiujemy innych studiów. Projekty pancerzy w Lords of the Fallen były powszechnie chwalone i jesteśmy przekonani, że w przypadku Lords II będzie tak samo. W pełni wspieramy naszych artystów, wierzymy w ich oryginalność oraz rzetelność ich pracy
I’m pleased to prove that yesterday’s accusations of plagiarism are 100% false.
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) January 8, 2026
A newly revealed standard enemy was claimed to copy Wylder from Nightreign. This armour was finalised on July 17, 2024—over 5 months before Nightreign was announced—and the completed model was… https://t.co/zPIwLLIwBb pic.twitter.com/SO0So6X5BS