Lords of the Fallen 2 kopiuje Elden Ring? Szef polskiego CI Games z oświadczeniem

Gry
1054V
lords of the fallen 2
Mateusz Wróbel | Wczoraj, 12:06
PS5 XSX|S PC

W branży gier typu dark fantasy granica między inspiracją a przypadkowym podobieństwem bywa bardzo cienka, o czym przekonali się twórcy Lords of the Fallen 2.

Po niedawnej prezentacji nowego przeciwnika, znanego jako Crescent Host, w sieci zawrzało od oskarżeń o plagiat. Internauci szybko zauważyli, że postać ta - czcicielka księżycowej bogini Menasilde - uderzająco przypomina Wyldera z zeszłorocznej produkcji FromSoftware, Elden Ring Nightreign. Zarzuty te sugerowały, że polskie CI Games wraz ze studiem Hexworks zbyt mocno wzorowało się na japońskich mistrzach gatunku.

Dalsza część tekstu pod wideo

Na oskarżenia błyskawicznie i stanowczo zareagował Marek Tymiński, prezes CI Games, który przedstawił twarde dowody na oryginalność projektu. Tymiński ujawnił, że design Crescent Host został sfinalizowany już w lipcu 2024 roku, a w październiku tego samego roku model był już zaimplementowany w silniku gry. Oznacza to, że polski projekt powstał na długo przed tym, zanim świat w ogóle dowiedział się o istnieniu kooperacyjnego rogue-lite'a od FromSoftware. Prezes podkreślił, że zbieżność wizualna w obrębie estetyki średniowiecznego fantasy jest rzeczą naturalną i nie wynika z kopiowania pomysłów innych studiów.

Włodarze CI Games zaznaczają, że darzą FromSoftware ogromnym szacunkiem, ale jednocześnie w pełni ufają kreatywności swoich artystów. Tymiński przypomniał, że projekty pancerzy w poprzedniej części Lords of the Fallen były chwalone za unikalność i zapowiedział, że kontynuacja utrzyma ten wysoki poziom. Studio stawia na własną wizję artystyczną, a wszelkie podobieństwa do „Nightreign” kładzie na karb wspólnych dla gatunku dark fantasy motywów, takich jak mrok, księżycowa symbolika czy zdeformowane sylwetki potworów.

Premiera Lords of the Fallen 2 zaplanowana jest na 2026 rok na konsolach Xbox Series X/S, PlayStation 5 oraz PC. Produkcja ma być znacznie brutalniejsza od poprzedniczki, co potwierdziły materiały z The Game Awards 2025. Jedną z kluczowych nowości będzie zaawansowany system destrukcji ciał - gracze otrzymają możliwość odcinania poszczególnych kończyn przeciwników, co w połączeniu ze starciami z kolosalnymi bossami, takimi jak Heartroot Warden, ma zdefiniować nową jakość w gatunku soulslike.

Z satysfakcją udowadniam, że wczorajsze oskarżenia o plagiat są w 100% nieprawdziwe.

Pojawiły się głosy, że nowo zaprezentowany standardowy przeciwnik jest kopią Wyldera z gry Nightreign. Projekt tego pancerza został sfinalizowany 17 lipca 2024 roku – ponad 5 miesięcy przed oficjalną zapowiedzią Nightreign – a gotowy model znajdował się już w silniku gry 23 października 2024 roku. Chronologia zdarzeń jest jasna.

Wizualne podobieństwa mogą zdarzać się w projektach z gatunku medieval fantasy. Szanujemy FromSoftware, ale nie kopiujemy innych studiów. Projekty pancerzy w Lords of the Fallen były powszechnie chwalone i jesteśmy przekonani, że w przypadku Lords II będzie tak samo. W pełni wspieramy naszych artystów, wierzymy w ich oryginalność oraz rzetelność ich pracy

Źródło: GamingBolt

Komentarze (19)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper