GTA 6 na PS5 Pro w 60 fps? Aktualizacja PlayStation 5 Pro ma być „wstępem” do PS6
Sony ma szykować dużą aktualizację PS5 Pro, dzięki której deweloperzy otrzymają możliwość wykorzystania potencjału mocniejszego PlayStation 5. To właśnie ten ruch ma sprawić, że GTA 6 będzie działać na konsolach w 60 fps.
Wokół GTA 6 robi się coraz głośniej, a w ostatnich dniach pojawiły się kolejne przecieki sugerujące, że Sony szykuje bardzo ważny ruch jeszcze przed debiutem największego hitu dekady. Trzeba jednak jasno podkreślić: nie mamy tu żadnych oficjalnych potwierdzeń - to wyłącznie informacje od informatorów i branżowych insiderów, które dopiero z czasem mogą znaleźć odzwierciedlenie w rzeczywistości.
Według doniesień TCMFGames, Sony pracuje nad dużą aktualizacją PlayStation 5 Pro, która miałaby znacząco rozwinąć technologię skalowania obrazu. Chodzi o drugą generację PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), czyli autorskiego upscalera opartego na algorytmach AI. Insiderzy twierdzą, że PSSR 2.0 ma zadebiutować w 2026 roku i być czymś w rodzaju „poligonu doświadczalnego” dla rozwiązań planowanych dopiero z myślą o PlayStation 6.
W przeciekach najczęściej pojawia się jeden, bardzo konkretny cel tej aktualizacji: 60 klatek na sekundę w GTA 6. Gra Rockstar Games ma być ekstremalnie wymagająca sprzętowo, dlatego bazowe wersje konsol (PS5 i Xbox Series X) według wielu analiz prawdopodobnie skończą z trybem 30 fps. PSSR 2.0 miałby znacząco odciążyć GPU, pozwalając na skalowanie obrazu do 4K bez zauważalnej straty jakości i jednoczesne utrzymanie płynności na poziomie 60 klatek.
Jeśli te informacje okażą się prawdziwe, Rockstar Games może wykorzystać nową aktualizację PS5 Pro do stworzenia najlepszego konsolowego doświadczenia z GTA 6. A Sony zyskałoby idealny argument marketingowy: chcesz zagrać w GTA 6 „tak jak trzeba”? Wybierz PS5 Pro. Taki scenariusz byłby wyjątkowo kuszący, bo trudno wyobrazić sobie większy system-seller w najbliższych latach.