Gracze zaciskają pasa! Aż 60% kupuje tylko 2 gry rocznie

Nowe badanie przeprowadzone przez firmę Circana pokazuje, że ponad 60% graczy w USA decyduje się na zakup maksymalnie dwóch gier rocznie.
Wiele osób, zamiast gromadzić kolejne tytuły, wybiera swoje ulubione gry, skupiając się na nich przez dłuższy czas. Wyniki ankiety pokazują, że aż 36% graczy kupuje tylko jedną grę rocznie, a 25% decyduje się na dwie pozycje w ciągu dwunastu miesięcy.




Hyper enthusiast, price-insensitive players are really keeping things going, especially in the non f2p gaming space. According to Circana's Q3 2025 Future of Games, only 4% of US video game players buy a new game more often than once per month, with a third of players not buying any games at all.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2 października 2025 o 18:54
[image or embed]
Co ciekawe, tylko 7% badanych przyznaje się do zakupu aż pięciu tytułów rocznie. To sygnał na coraz większą ostrożność przy wydawaniu pieniędzy. Liczby te sugerują, że gracze stają się coraz bardziej wybredni i ostrożni. Nie tylko pod względem wydatków, lecz także czasu poświęcanego na rozrywkę.
Badanie podkreśla również rosnące znaczenie gier “live service”. Wiele osób inwestuje swój czas i pieniądze właśnie w tego typu produkcje, które są regularnie aktualizowane i rozwijane. To nowy trend, który coraz silniej wpływa na wybór konsumentów i zmienia tradycyjny model rynku.
Ekspert Mat Piscatella z Circana zauważa, że dla większości graczy zakup dwóch gier w roku jest w zupełności wystarczające. Branża gier będzie musiała przemyśleć swoją strategię marketingową, jeśli chce przyciągać nowych odbiorców w przyszłości.